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Come creare i proprio "FSX" aeroplani

Microsoft Flight Simulator X ("FSX") è un programma di simulatore di volo per computer basati su Windows. Anche se il gioco viene fornito con aerei che puoi volare, è possibile creare anche i tuo aerei con il Creation SimObject kit fornito da Microsoft. Una volta che si crea il proprio aereo, sarete in grado di caricarli nelle missioni di gioco e volare con loro. Non devi essere un graphic designer per creare i vostri propri aerei. È possibile farlo da soli con una conoscenza minima del software.

Istruzioni

1

Scarica il software "SimObject Kit di creazione". Installare il software sul computer facendo clic sul file "installer.exe". Fare clic su attraverso le istruzioni per installare il software sul computer. Questo software utilizza il formato ESP per "FSX."

2

Personalizzare il percorso per il software di modellazione 3D. Aggiungere il direttore di "Plug-in SDK" al percorso del programma. Questo plug-in si trova nella cartella "SimObject Kit di creazione". Uscire dal programma. Il programma sarà in grado di esportare modelli nel formato ESP in questo momento.

3

Aprire il tuo programma di modellazione 3D e progettare il vostro aereo. Il Kit di creazione SimObject vi darà modelli per gli aerei che è possibile utilizzare con "FSX."

4

Creare una nuova texture nel vostro software di manipolazione fotografica. Questo dovrebbe essere nel formato Direct Draw superficie a lavorare con "FSX." È possibile utilizzare questa texture caricando il Photoshop plug-nella cartella SimObject Kit di creazione.

5

Salvare il vostro aereo nel software e aprire il programma "XtoMdl" dalla cartella SimObject Kit di creazione. Caricare l'aereo nel programma per convertirlo in formato "FSX". Avvio "FSX" dall'elenco dei "Programmi" e scegliete il vostro aereo dal menu che appare.