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Come fare un gioco in Flash Cs3

Adobe Flash è un potente strumento per la creazione di contenuti sia animati e interattivi per il Web. Può essere utilizzato per creare giochi di ruolo complesso in cui caratteri saltano o sparare armi, o può essere utilizzato per effettuare semplici abbinamenti di carte o giochi di labirinto. Per qualcuno che imparando ad usare il programma, è meglio iniziare con qualcosa di semplice come il labirinto. Questa operazione non è troppo difficile, ma si tratterà di alcuni script.

Istruzioni

1

Aprire Adobe Flash. Tra le opzioni, scegliere "ActionScript 2.0."

2

Vai alla linea del tempo e fare clic destro sul telaio vuoto dietro il primo fotogramma. Tra le opzioni, scegli "Inserisci fotogramma chiave." Poi farlo di nuovo nella cornice vuota dietro a questo.

3

Pulsante destro del mouse il primo fotogramma e tra le opzioni scegliere "Azioni". Nella finestra di dialogo azioni, digitare quanto segue:

"stop ();"

4

Fare clic sul secondo fotogramma chiave e utilizzare lo strumento testo per digitare in "You Lose!" Fare clic sul terzo fotogramma chiave e il tipo in "Cool!"

5

Tornare al primo fotogramma chiave e selezionate lo strumento "Pennello" dalla barra degli strumenti. Innanzitutto è possibile utilizzare Nero per disegnare una forma per il labirinto. I corridoi del labirinto dovrebbero essere leggermente più grande il vostro cursore, poiché il punto di questo labirinto è quello di arrivare al traguardo senza toccare le pareti.

6

Cambiare il colore del pennello in rosso e usarlo per disegnare un "obiettivo" alla fine del labirinto. Modificare lo strumento "Selezione" e scegliere il labirinto.

7

Selezionare "Modifica" dal menu e scegliere "Crea"Simbolo". Nella finestra di dialogo, scegliere "Pulsante" come il tipo e fare clic su "OK".

8

Pulsante destro del mouse sul labirinto e scegliere "Azioni". Nella finestra di dialogo azioni, digitare:

"{on(rollOver)

gotoandstop (2);

}"

9

Scegliere l'obiettivo. Selezionare "Modifica" dal menu e scegliere "Crea simbolo." Nella finestra di dialogo, scegliere "Pulsante" come il tipo e fare clic su "OK".

10

L'obiettivo di fare clic destro e scegliere "Azioni". Nella finestra di dialogo azioni, digitare:

"{on(rollOver)

gotoandstop (3);

}"

11

Salvare il lavoro. Selezionare "Controllo" e fare clic su "Prova scena." Ora è possibile riprodurre il gioco del labirinto. Cercare di ottenere il vostro cursore all'obiettivo senza toccare le pareti.