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Introduzione all'architettura Client-Server

Un'architettura client-server ha diverse interpretazioni, ma le definizioni più comuni contengono quattro strati. Un progettista di software deve essere in grado di comprendere i quattro strati per progettare una soluzione aziendale di client server.

Acquisizione dei dati

I dati di catturano offerte di strato con la conversione dei dati da una rappresentazione umana in una rappresentazione del calcolatore. Questo strato si occupa di immissione dei dati da parte dell'utente tramite una tastiera, mouse e altri dispositivi di input del computer.

Regole di business

Il livello di regole di business è fortemente coinvolta nella convalida dei dati. Questo strato non interagisce con il software ma convalida dati per assicurarsi che è in una forma utile. La maggior parte delle regole di business sono codificate all'interno del programma.

Interfaccia dell'applicazione

Questo strato è coinvolto per convertire i dati da un contesto di business in un contesto di tecnologia. Lo strato finale richiede i dati siano in un contesto di tecnologia.

Applicazione Server

Il compito di questo strato è quello di elaborare i dati di contesto di tecnologia. Questo strato è coinvolto nella memorizzazione dei dati o il calcolo di un certo tipo di risultato. Questo strato manipola dati attraverso lingue matematica, scienza o computer che solo i computer possono comprendere appieno.