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Storia della scheda Video

Una scheda video è il dispositivo che consente di visualizzare grafica, immagini e altri media visivi utilizzati con i computer. Schede video sviluppato insieme a computer, quando i computer hanno iniziato ad includere schermate in modo che gli utenti potessero vedere informazioni che avevano bisogno. Come computer migliorato ed è diventato più avanzato, così ha fatto le schede video che è andato con loro. Schede video di oggi sono molto più piccoli e molto più veloce, rispetto ai loro predecessori.

IBM

IBM prima creato la scheda video nel 1961 come una sostituzione per cartoline stampate, che sono stati usati dai computer grandi del giorno. IBM in primo piano la prima scheda video inclusa su un computer prodotto in serie al modello 8088, che era il primo personal computer.

Assistenti al debug gestito

Schede video monocromatico (MDA), il nome originale di schede video del tempo, erano solo in grado di lavorare quando il computer era in modalità testo. Queste carte avevano 4MB di memoria e inserire 80 colonne e 25 linee per schermo. L'unico colore disponibile per uno schermo al momento era verde. Più tardi negli anni 80 rosso era anche un colore dello schermo, ma la scheda visualizzata solo rosso o verde. Diversi tipi di schede video sono stati introdotti negli anni ' 80.

VGA

VGA (Video Graphics Adapter) è diventato la scheda video di prossima generazione. VGA è diventato più accettati rispetto la precedente assistenti al debug gestito a causa della loro capacità di visualizzare una gamma di colori a una risoluzione migliore. Per questo motivo, molte aziende come Cirrus Logic e ATI entrò in produzione in un momento quando i componenti del computer erano ampiamente adattabili con a vicenda, indipendentemente dal produttore. Subito dopo è venuto Super VGA (SVGA), che vantava una gamma di 256 colori e caratterizzato fino a 2 MB di memoria. Questo standard è durato nel mezzo del 1990, fino a quando la prossima generazione di scheda video arrivati.

3D

Creato nel 1995, schede video 2D e 3D ha avuto la possibilità di visualizzare grafica multi-dimensionale che non era precedentemente disponibili. Poi seguì due anni più tardi Voodoo, che all'epoca era il più potente chip grafico. Insieme alla scheda video e chip accelerato la capacità degli sviluppatori di software per creare grafica più approfondita. Chip, paragonabile come TNT sono stati creati subito dopo. Intel ha progettato una porta grafica accelerata. Questo ha aiutato i problemi tra la scheda video e i nuovi microprocessori di gap. Nel 1999 NVIDIA divenne dominante produttore sul mercato di scheda video. Memoria video 3D è migliorata da 32 MB fino a 125MB.

Futuro

Grafica video tecnologia continua a migliorare per soddisfare le esigenze della tecnologia informatica. Schede video, ora sostanzialmente le dimensioni di un computer chip, vengono utilizzati nelle nuove applicazioni micro. Questi includono telefoni, iPod, console per videogiochi, fotocamere digitali e computer portatili. Entro il 2006 era in grado di raggiungere una gamma di 800 MB VRAM (memoria video).