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Adobe Fireworks CS5 vs Adobe Illustrator CS5

Adobe Fireworks CS5 vs Adobe Illustrator CS5


Nella creazione di Creative Suite 5, fuochi d'artificio e Illustrator ha ricevuto importanti miglioramenti. Adobe Fireworks è un'applicazione progettata per la grafica Web e schermo. Tuttavia, ha una versatilità di operare nei mondi di vettoriali e bitmap. Adobe Illustrator non è nessun duo dual come fuochi d'artificio. È più forte come un programma di disegno vettoriale. Suo compagno più vicino prima di InDesign CS5. Ma CS5 ha fatto Illustrator si integrano facilmente con Flash Catalyst, Flex e fuochi d'artificio. Illustrator sembra essere seguendo l'esempio dei fuochi d'artificio per essere un'applicazione più versatile come fa passi da gigante per ospitare la grafica bitmap per Web e dispositivi mobili.

Fuochi d'artificio CS5 - prestazioni

Fuochi d'artificio CS5 utilizza meno RAM, rendendo più veloce e più leggero. Fuochi d'artificio CS5 offre maggiore controllo nel rendering di immagini basato su pixel mantenendoli risultano nitide e chiare anche quando convertito in formato vettoriale o bitmap. Secondo l'articolo, "Adobe Fireworks: È esso vale la pena di commutazione a CS5?," Fireworks CS5 comprime gli elementi grafici a una qualità migliore rispetto a Photoshop. Risolve il conflitto PNG/Internet Explorer 6. Fuochi d'artificio possono esportare un vero cross-browser compatibile formato permettendo il PNG8 con trasparenza deve essere visualizzato in Internet Explorer 6 e 7. Web designer e sviluppatori saranno lieto di sentire fuochi d'artificio ha risolto il problema di compatibilità PNG/IE. Inoltre, fuochi d'artificio è al passo con calcolo avanzato e dispositivi mobili fornendo qualità compressione nei formati PNG per iPad e iPhone. Ha il popolare Photoshop battere in quell'arena.

Fuochi d'artificio CS5 - integrazione

A differenza dei suoi predecessori, Fireworks CS5 supporta lo stesso formato di file di colore utilizzato da Adobe Kuler, Illustrator, Photoshop e InDesign, Adobe Swatch Exchange (ASE). In questo modo per una facile condivisione delle combinazioni di colori tra i programmi. Il rapporto tra Fireworks CS5 e Illustrator CS5 è notevolmente migliorata rispetto alle versioni precedenti. Fuochi d'artificio possono importare e copiare e incollare la grafica da Illustrator alla sua applicazione, mantenere la migliore qualità e la capacità di modificare quelle grafiche.

Illustrator CS5 - prestazioni

Illustrator CS5 è stato valutato con una maggiore velocità quando confrontato con Illustrator CS4. Secondo Digital Arts, il complesso effetto estrusione e smusso 3D al testo dal vivo prende quattro secondi per eseguire il rendering, che è più veloce di Illustrator CS4 che ha preso 20 secondi. Illustrator CS5 migliora la produttività a causa di nuove funzionalità all'applicazione, come la possibilità di disegnare dietro gli elementi senza creare strati. Il nuovo strumento di forma-generatore è un dispositivo all-in-one. Possono combinare, modificare e riempire le forme senza selezionare altri strumenti e pannelli per ottenere il lavoro fatto. Per quanto riguarda HTML 5, Adobe ha creato il Pack di Illustrator HTML 5 che permette ai fan di Illustrator e il Web per sperimentare con HTML 5 e CSS3 utilizzando il loro programma di disegno preferito.

Illustrator CS5 - integrazione

Illustrator CS5 espande sensibilizzazione del programma per comunicare in modo ancora più efficace con il resto della Creative Suite. Illustrator può esportare elementi grafici utilizzando il formato FXG basato su XML utilizzato da Flash. Questo programma di disegno può anche esportare e offrire una compressione di qualità per il Web e altri dispositivi che comunicano con Flash Catalyst, Fireworks o Flash Builder. Illustrator può lavorare con qualsiasi formato di file grafico, ad esempio EPS, SWF, PSD, TIFF, FXG o PDF. La sua caratteristica indipendente dalla risoluzione si applica anche alle immagini raster inserite all'interno del relativo dominio. Esso assicurerà pixel e altri effetti raster, tale come sfocatura e ombreggiatura, appaiono come se fossero all'interno di un'applicazione basata su pixel.