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Aerei 3D baldacchino Tutorial

Aerei 3D baldacchino Tutorial


Modellazione tridimensionale è spostato nel corso degli anni dal Regno di professionisti operanti nei principali studi o aziende dei video per molte persone può fare qualcosa. Questo è in parte a causa del crescente potere degli home computer, ma è anche a causa della disponibilità di programmi che sono molto più user friendly e meno costoso. Un progetto interessante che si potrebbe fare con uno di questi programmi è un semplice aeroplano. Una parte a volte difficile di tale progetto è la creazione del baldacchino che andrà oltre il pilota nella cabina di guida. Ci sono diversi programmi che è possibile utilizzare per eseguire questa operazione.

Istruzioni

Google SketchUp

1

Apri SketchUp. Selezionare la cifra di default nella scena ed eliminarlo.

2

Selezionare "Telecamera" dal menu e scegliere "Viste Standard". Tra le opzioni, scegliere "Davanti".

3

Selezionare lo strumento "Linea" e disegnare un profilo della chioma. Dovrebbe essere snella ed aerodinamica, con una bolla nella parte anteriore che assottiglia più indietro.

4

La barra degli strumenti fare clic sullo strumento "Push/Pull" e utilizzarlo per trascinare la larghezza per il baldacchino. Selezionare lo strumento "Linea" e disegnare in righe supplementari dove vuoi rifinire la forma della chioma.

5

Utilizzare lo strumento "Sposta" per regolare le linee per rifinire la forma, rendendola più liscia e meno blocchi. Salvare il lavoro.

Esagono

6

Open Hexagon. Modificare la visualizzazione da "Prospettiva" a "Davanti".

7

Fare clic sulla scheda "Linee" e scegli "Bezier Curve." Utilizzare lo strumento per disegnare un profilo della chioma.

8

Fare clic sul piccolo "Lightning Bolt" nel pannello "Geometria dinamica". Quindi selezionare "Modifica" dal menu e scegliere "Copia" e poi "Incolla".

9

Spostare leggermente il profilo duplicato nella direzione "Z" per creare la larghezza per il baldacchino. Selezionare entrambi i profili. Quindi seleziona "Modellazione di superficie" in alto e scegliere "Superficie rigata". Fare clic su "Convalida" nelle proprietà. Clicca ancora su "Lightning Bolt".

10

Clicca sul "Vertice" modellazione scheda e scegliere "Chiudi". Nella finestra Proprietà, fare clic su "a".

11

Scegliere lo strumento di tassellatura "Slice" e utilizzarlo per creare linee di cui si desidera rifinire la forma della chioma. Utilizzare lo strumento "Sposta" per spostare le righe per regolare la forma. Salvare il lavoro.

Frullatore

12

Avviare l'applicazione di Blender. Vai al pannello in fondo e cambiare la modalità di"oggetto" per "Edit Mode".

13

Pulsante destro del mouse sul poligono rivolto in avanti del cubo predefinito per selezionarlo e fare clic su "E" sulla tastiera. Utilizzare il mouse per trascinare fuori un'estrusione a su cui si desidera il front-end del baldacchino.

14

Fare la stessa cosa con la faccia opposta, spostandolo a circa la distanza desiderata alla fine della coda del baldacchino.

15

Modificare la modalità di selezione di "Edge" e utilizzare lo strumento per trascinare i bordi laterali di fondo verso l'esterno per produrre una curva sui lati.

16

Selezionare i bordi superiori in avanti e anteriori e spostarli verso l'interno per formare la curva complessiva. Salvare il lavoro.