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Caratteristiche della scheda Video ATI 128 Pro AGP

L'ATI 128 Pro--ufficialmente conosciuta come la ATI Rage 128 Pro..--è un'unità di elaborazione grafica, o scheda video, da ATI Technologies, che è una filiale del semiconduttore Produttore Advanced Micro Devices. Rilasciato nel 1999, quando ATI era una società indipendente, è una versione più avanzata del originale Rage 128. Anche se ATI/AMD non produce più la scheda video, altri produttori fanno ancora replicando le sue specifiche.

Connettore

ATI fabbricati la scheda video ATI 128 Pro per collegamento Accelerated Graphics Port di personal computer desktop. L'AGP potrebbe avere un 2 X velocità, che si traduce in un tasso di trasferimento di 533MB al secondo; o 4 X, che è 1.066 MB al secondo. Alcune delle iterazioni successive, tuttavia, sono progettati per il computer Peripheral Component Interconnect invece.

Uscita video, la riproduzione

Ogni GPU di ATI Rage 128 Pro ha un connettore VGA. Uno standard usato dal 1987..--quando tecnologia società IBM ha debuttato alla terza generazione dei personal computer chiamato IBM PS/2..--fornisce i necessari segnali analogici per schermo Visualizza. Il Rage 128 Pro utilizza lo standard MPEG-2 per la riproduzione video, particolarmente per i DVD.

Risoluzione

La risoluzione standard che supporta la scheda video ATI Rage 128 Pro è Super VGA 1.920 x 1.440 pixel, con un display 16,7 milioni di colori a 32-bit di profondità. Esiste anche supporto per Widescreen Ultra eXtended 1.920 da 1.200 pixels di Graphics Array, che è stato progettato per monitor widescreen. Anche se la GPU è stata progettata principalmente come un processore di grafica 2-D, supporta risoluzioni di 1.600 da 1.200 pixel e 1.280 da 1.024 pixel in modalità 3D.

Memoria e tecnologie

La scheda video ATI 128 Pro condivide alcuni di memoria di sistema del computer--128MB per essere esatti..--per la sua capacità video. La memoria di sistema, tuttavia, deve essere basata su architettura SDRAM. Il Rage 128 Pro utilizza l'interfaccia di programmazione di applicazione DirectX per l'implementazione di effetti grafici 3D.