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Come aggiungere pulsanti per filmati Flash

Come aggiungere pulsanti per filmati Flash


Uno dei motivi principali per la tecnologia Flash è così popolare è fornisce un buon livello di interattività. Filmati Flash con elementi interattivi permettono alle persone di interagire con loro e godere di una ricca esperienza multimedia. Creazione di interattività all'interno di filmati Flash utilizzando i pulsanti è facile, anche se non avete esperienza di programmazione. Sarà necessario utilizzare piccole quantità di codice ActionScript per implementare i pulsanti, ma a seconda dello scopo del vostro filmato Flash, questo spesso è semplice.

Istruzioni

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Creare il vostro filmato Flash. Aprire Flash e creare un nuovo documento. Salvare il documento e assegnargli un nome appropriato. Prendi il film pronto per aggiungere i pulsanti. Creare altri elementi che avete bisogno del documento prima di aggiungere i pulsanti. Se necessario, tracciate una bozza di quello che si desidera il filmato a guardare come prima di iniziare effettivamente l'aggiunta di elementi, perché spesso questo consente di risparmiare tempo nel lungo periodo.

2

Prendere in considerazione ciò che i pulsanti il filmato avrà bisogno, e che cosa hanno intenzione di fare, cioè, che cosa sta per accadere quando qualcuno li preme. Questo può sembrare ovvio, ma prendendo qualche istante a pensare lo scopo dei tuoi pulsanti prima di iniziare effettivamente la loro creazione consente di spostare in avanti in modo mirato. Se il vostro film sta per contenere un numero di differenti elementi interattivi, creare ciascuno a sua volta piuttosto che tutto in una volta, perché si sarà in grado di identificare i bug molto più facilmente in questo modo.

3

Creare i pulsanti. È possibile creare pulsanti in Flash da zero, o è possibile utilizzare i pulsanti di Ready-Made che Flash fornisce. Se si desidera scegliere un pulsante preimpostato, selezionare "Finestra" > "Librerie comuni" > "Pulsanti" dal menu, quindi scegliere un pulsante ti piace e trascinare l'area del palco bianco. Se si desidera creare un pulsante personalizzato, disegnare la forma desiderata con gli strumenti. Selezionare la forma e premere "F8" oppure scegliere "Modifica" > "Converti in simbolo." Lascia il tuo simbolo di pulsante un nome e fare clic sul pulsante radio "Button". Il pulsante che è sulla vostra zona stadio è noto come un'istanza del simbolo, la cui forma generica è elencata nella libreria. Assegnare un nome di istanza del pulsante selezionandolo e inserendo il testo nella casella "< nome istanza >" nel pannello "Proprietà", utilizzando il formato: "buttonName_btn".

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Modificare i fotogrammi del pulsante. Fare doppio clic il simbolo di pulsante per immettere i frame interni. Vedrete che ci sono quattro fotogrammi: "Su", "Over", "giù" e "Hit". "Up" è stato predefinito del tuo pulsante, "Over" è quando l'utente posiziona il mouse su di esso, "Down" quando è premuto e "Hit" definisce l'area cliccabile. Selezionare ogni fotogramma per volta facendo clic su esso e premere "F6" o scegliere "Inserisci" > "Timeline" > "Fotogramma chiave." Con ogni fotogramma selezionato, alterare l'aspetto del pulsante se si desidera farlo sembrare leggermente diverso in ciascuno di tali Stati. Se si sceglie un pulsante predefinito, questi telai già saranno stati completati.

5

Aggiungere codice per i pulsanti e le funzioni di test. Tornare indietro alla scena principale per il filmato facendo clic sul pulsante indietro per uscire di editing per l'istanza del pulsante. Inserire un nuovo livello nel filmato facendo clic sul piccolo quadrato bianco nella zona "Temporale", e la denominazione "codice" del nuovo livello o qualcosa di simile. Fare clic sul nuovo livello e aprire il pannello "Azioni" facendo clic su esso o premere "F9". Immettere un codice per il pulsante:

fare riferimento al pulsante utilizzando il nome di istanza
buttonName_btn.onRelease=function() {trace ("clicked" + questo);};

Questo è solo un semplice esempio che scrive i dettagli di cui ha fatto clic sul pulsante..--sarà necessario inserire codice che rifletta lo scopo del tuo pulsante. Prova il tuo filmato e assicurarsi che il pulsante fa quello che avete bisogno di.

Consigli & Avvertenze

  • Bastone con le convenzioni di ActionScript per la denominazione dei tuoi simboli, utilizzando il suffisso "_btn" per i pulsanti. Questo aiuta quando si inizia a scrivere codice, perché l'ambiente di creazione Flash vi chiederà con adeguati suggerimenti durante la digitazione.