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Come aggiungere un preloader ad un documento Flash

Mai fatto un documento Flash che appena preso così a lungo per caricare che eri preoccupato qualcuno sarebbe abbandonano il sito e andare da qualche altra parte? Beh, questo vi aiuterà! Ok, quindi solo darà loro un'idea che qualcosa sta arrivando, ma che è meglio di niente.

Istruzioni

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Aprire un documento flash che è stato creato. (Ho intenzione di andare con due strati di iniziare in questo esempio).

2Come aggiungere un preloader ad un documento Flash


Evidenziare entrambi i telai facendo clic e tenendo premuto e trascinando il puntatore in modo che ogni fotogramma è selezionato.

3Come aggiungere un preloader ad un documento Flash


Lasciar andare il pulsante del mouse e quindi fare clic e trascinare i fotogrammi a destra. Trascinarli telaio 6.

4Come aggiungere un preloader ad un documento Flash


Fare clic sul pulsante layer e quindi aggiungere due ulteriori strati. Li chiamano azioni e preloader. Azioni in cima!

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Il telaio 6 dello strato preloader Inserisci fotogramma chiave vuoto.

6Come aggiungere un preloader ad un documento Flash


Fare clic su frame 6. Poi sul fondo dove si dice proprietà e si dice telaio ci dovrebbe essere una piccola scatola che dice l'etichetta di fotogramma. Clicca lì e modificarlo per dire inizio.

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Il fotogramma 1 del livello preloader e sul palco tipo caricamento in qualsiasi tipo di carattere desiderato. Posizionarlo dove vuoi sul palco.

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Quindi fare clic su frame 1 nuovo dello stesso livello e in azioni giù sotto digitare quanto segue:

ifFrameLoaded (_totalframes) {

gotoAndPlay ("start");

}

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Ciò significa che se l'importo totale di fotogrammi è caricati poi goto il telaio con l'etichetta iniziale e giocare.

10Come aggiungere un preloader ad un documento Flash


Fare clic su telaio 2 le azioni di strato e aggiungere un fotogramma chiave. Quindi utilizzando lo stesso tipo di carattere e dimensione che hai usato prima fare clic sul palco e aggiungere un punto. Fare clic sulla freccia nera e trascinare il periodo a destra dopo il caricamento.

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Fare clic destro sul fotogramma 3 del livello azioni e Inserisci fotogramma chiave. Aggiungi un altro periodo dopo il primo.

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Fare clic destro sul fotogramma 4 del livello azioni e Inserisci fotogramma chiave. Aggiungi un altro periodo dopo il secondo.

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Fare clic destro sul fotogramma 5 del livello azioni e Inserisci fotogramma chiave vuoto. Fare clic sul fotogramma 5 e sotto azioni digitare quanto segue: gotoAndPlay(1);

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Questo creerà il ciclo di caricamento con la... modo che quando l'ha fatta va di nuovo al fotogramma 1 e ricomincia.

Consigli & Avvertenze

  • Giocare intorno per scoprire esattamente che cosa funziona per voi.