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Come assicurarsi che un oggetto viene eliminato in C++

Il metodo "Dispose" in C++ rimuove un oggetto dalla memoria, che elimina completamente dal sistema. L'eliminazione di classi di oggetti consente di controllare le risorse utilizzate da un'applicazione desktop. Se un'applicazione utilizza troppa memoria sia il programma che il computer dell'utente eseguire lentamente mentre l'applicazione è aperta. Quando è non necessario non è più un oggetto, scartando per liberare la memoria del computer.

Istruzioni

1

Passare al file di codice sorgente C++ nel gestore di file e seleziona "Apri con". Fare clic sul programma di compilatore C++ nell'elenco delle applicazioni.

2

Individuare la sezione del file che deve interrompere l'utilizzo dell'oggetto. Se eliminare l'oggetto e utilizzarlo nel codice, è necessario re-inizializzare la variabile e la classe di oggetto. In genere, è disporre di un oggetto alla fine della funzione.

3

Digitare il seguente codice per eliminare l'oggetto:

textBox1. Metodo Dispose ();

Sostituire "textbox1" con il nome del proprio oggetto.