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Come caricare il Listener di eventi in Flash CS3



Adobe Flash CS3 incorpora un concetto chiamato un Listener di eventi per la ricezione o l'ascolto di eventi inviati da altre azioni. Questo è utile per azioni quali la pressione di un tasto o carichi di immagine o altre azioni dinamiche che non richiesto dal vostro script. Se si sta creando un gioco in flash che permette il vostro giocatore l'interazione della tastiera, un listener per azioni chiave di caricamento è utile.

Istruzioni

1

Aprire Flash e creare un livello di azioni per il tuo ActionScript. Premere "F9" per aprire una finestra di azioni. Digitare il comando seguente per creare il listener:

var keyListener:Object = new Object ();

2

Digitare il comando seguente per aggiungere il listener:

Key.addListener(keyListener);

3

Digitare il comando seguente per creare una funzione che elabora il tasto giù evento:

keyListener.onKeyDown = function () {

if(Key.getCode()==8){

trace("the backspace has been pressed");

}

}

Quando un tasto viene premuto nel vostro programma, questa funzione viene chiamata.

4

Rimuovere il listener se desiderato con:

Key.removeListener(keyListener);