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Come convertire FSX FS2004 aerei

Come convertire FSX FS2004 aerei


Simulatore di volo di Microsoft ha usato gli stessi file di base per la creazione di aeromobili per molti anni, quindi il vostro vecchio velivolo FS2004 funzionerà nella nuova versione FSX del gioco. Per convertire un velivolo FS2004 per uso in FSX, dovrete modificare le cartelle di destinazione per tenere conto di una struttura di directory leggermente diversa impiegata da FSX rispetto ai suoi predecessori.

Istruzioni

Conversione di un velivolo FS2004 appena scaricato

1

Aprire Esplora risorse e individuare il file di archivio di aeromobili, in genere terminano in ". zip" o ".." Estrarre questo file; si dovrebbero vedere una sottocartella con il nome del velivolo e, a seconda della complessità dell'aeroplano, anche cartelle chiamate "effetti" o "indicatori".

2

Avviare una seconda finestra di Windows Explorer e passare alla directory di installazione di FSX. Per impostazione predefinita, Microsoft installa FSX per "C:\Program Files\Microsoft FSX Flight Simulator X." Fare doppio clic sulla cartella "SimObjects" per aprirlo e quindi aprire la cartella di "Airplanes" si trova all'interno di esso.

3

Trascinare la cartella contenente il nome del velivolo dalla finestra di Windows Explorer prima alla seconda, in modo che la cartella viene spostata nella directory "Aerei". Se l'archivio contiene una cartella "effetti" o "calibri", è possibile spostare il contenuto (ma non la cartella) nelle directory "Effetti" o "Calibri" situato nella cartella principale dell'installazione di Flight Simulator X.

Conversione di un aeromobile da un'installazione di FS2004 corrente

4

Aprire Esplora risorse e passare alla directory di installazione di FS2004, che per impostazione predefinita si trova in "C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 9." Aprire la sottodirectory "Aeromobili" e individuare la cartella con il nome del velivolo che si desidera installare in FSX. Pulsante destro del mouse sulla cartella e quindi fare clic su "Copia".

5

Passare alla directory di installazione di FSX, che per impostazione predefinita si trova in "C:\Program Files\Microsoft FSX Flight Simulator X." Fare doppio clic sulla cartella "SimObjects" e quindi fare doppio clic sulla cartella "Aerei". Premere "Ctrl" e "V" allo stesso tempo per copiare il velivolo FS2004 in FSX.

6

Avviare FSX da Games Explorer e selezionare l'aereo appena installato dal menu "Modifica". Fare clic su "Fly Now!" per testare l'aereo fuori e controllare per assicurarsi che il pannello di strumento funziona correttamente.

Consigli & Avvertenze

  • Se il pannello dell'aereo non viene caricata correttamente, è possibile correggere questo impostando un "alias" di un pannello esistente. Aprire il "panel.cfg" si trova nella sottodirectory "pannello" della cartella dell'aereo (che si trova nella directory "SimObjects/Airplanes" di FSX) e sostituire l'intero contenuto del file con "[fltsim] alias = Lear45\panel" per utilizzare il pannello di Learjet.