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Come costruire un grafico in Java

Il linguaggio di programmazione Java include una libreria di grafico che rende conveniente per poter impostare un elemento grafico nei moduli Java desktop. È necessario definire il numero desiderato per inserire le classi di grafiche, quindi il programma Java calcola la struttura e il layout grafico. Le librerie di classe sono incluse con il linguaggio Java, ma è necessario definire le librerie grafico nelle intestazioni del codice sorgente.

Istruzioni

1

Aprire il compilatore Java che si desidera utilizzare per creare il grafico. Aprire il file di codice sorgente nell'editor.

2

Creare un'istanza della libreria di classi grafico per accedere alle funzioni grafiche di Java. Aggiungere il codice seguente al file:

Rappresentare graficamente il grafico = nuovo Graph(3);

In questo esempio, viene creata un'istanza del tre-punto grafico.

3

Aggiungere le coordinate x-y per ogni punto nel grafico. In questo esempio, tre punti sono stati inizializzati. Il codice seguente consente di impostare le coordinate x-y:

graphing.insertEdge (nuovo bordo (0, 1));
graphing.insertEdge (nuovo bordo (0, 7));
graphing.insertEdge (nuovo bordo (0, 10));

Il codice imposta una linea diagonale lineare che si sposta da sinistra a destra.

4

Visualizzare il grafico. Utilizzare la funzione "Visualizza" nella libreria di classi di grafico per visualizzare il nuovo grafico. Aggiungere il codice seguente per visualizzare il grafico del form:

graphing.graphDetails.show(graphing);