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Come creare un Proxy di VRay

VRay è un motore di rendering tridimensionale in grado di essere utilizzato in forma di plugin con maggior parte dei kit di software 3D, o in un formato autonomo dove nessun altro software è necessaria per eseguire il rendering di oggetti e scene. Proxy di rendering consente agli utenti di eseguire il rendering di scene massicce importando punti dati mesh di superficie senza importazione della geometria fisica, quindi liberando risorse di sistema e accelerando il processo di rendering.

Istruzioni

1

Fare clic sul pannello "Crea" e selezionare la categoria di "V-Ray". Fare clic sul pulsante "VRayProxy".

2

Fare clic sul pulsante "Sfoglia" nella sezione "File Mesh". Individuare il file mesh e selezionarlo facendo doppio clic su di esso.

3

Configurare le impostazioni di visualizzazione e animazione a proprio piacimento. Fare clic su nella finestra della scena per creare il proxy VRay con le impostazioni definite.