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Come creare un vettore 3D

Come creare un vettore 3D


Un vettore tridimensionale (3D) è semplicemente una linea o una serie di linee che sembrano saltar fuori lo schermo o un'altra superficie. Programmi di grafica come Adobe Illustrator e Microsoft Paint sono in grado di creare un effetto 3D che altera arte vettoriale così sembra realistica o realistiche. Inoltre, arte vettoriale possa essere creati a mano. Arte di vettore è essenziale quando si tratta di creazione di immagini è qualcosa che non richiede molta esperienza o conoscenza.

Istruzioni

Adobe Illustrator

1

Creare una forma in Illustrator. Selezionare lo strumento forma nella tavolozza strumenti situato nell'area di lavoro. Fare clic sulla forma che si desidera fare.

2

Fare clic sulla tavola da disegno bianco situato nel centro dell'area di lavoro di Illustrator. Tenendo premuto il pulsante del mouse, trascinare il cursore fino a quando la forma scelta raggiunge la dimensione desiderata. Tenere premuto il tasto "Shift" mentre si fa questo, se si desidera mantenere tutti i lati uguali nel formato.

3

Fare clic sulla forma per selezionare la forma.

4

Fare clic su "Effect" nella barra dei menu nella parte superiore dello schermo. Scegliere "3D" dal menu a comparsa. Fare clic su "Estrusione e smusso" dal menu a comparsa successivo.

5

Fare clic sulla casella "Anteprima" nella finestra di estrusione e smusso opzioni affinché contenga un segno di spunta. Ciò consente di vedere le regolazioni alla vostra figura come li fate. La forma ha subito un effetto 3D applicato ad esso facendo clic su questa casella.

6

Fare clic e trascinare il piccolo triangolo sulla barra prospettiva tutta la strada a destra. Questo inclina leggermente la forma.

7

Fare clic e trascinare il piccolo triangolo sulla barra di scorrimento profondità estrusione fino a quando la forma raggiunge la profondità desiderata di dimensione.

8

Fare clic sulla forma blu nella finestra di estrusione e smusso opzioni. Premuto il pulsante del mouse e trascinare la forma fino a quando la forma raggiunge l'angolazione desiderata.

9

Confermare le impostazioni facendo clic sul pulsante "OK" nella finestra di estrusione e smusso opzioni.

Microsoft Paint

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Attiva lo strumento matita nella tavolozza degli strumenti per creare vettori curvi o diritti. Fare clic sull'area di lavoro bianco al centro dello schermo. Trascinare il cursore sullo schermo in forma che desiderate. Se semplicemente si disegna una linea, disegnarlo ad un angolo in modo che sembra venire fuori dallo schermo. Se si disegna una forma, è possibile creare un duplicato della forma disegnando nuovamente sopra la forma precedente ma leggermente a sinistra, sopra o sotto la forma originale. Collegare tutti gli angoli di ciascuna delle due forme con linee.

11

Fare clic sullo strumento linea per creare una linea del vettore o una forma che è dritto. Fate clic sull'area di lavoro bianco e trascinare la linea per qualsiasi lunghezza che desiderate. Rilasciare il pulsante del mouse. Fare clic e trascinare il cursore per creare un'altra linea. Ripetere questo processo per come molti vettori che si desidera creare. Collegare le linee vettoriali per creare forme vettoriali. Disegnare una linea inclinata per dare un effetto 3D. Se si disegna una forma, disegnare un duplicato di tale forma rispetto all'originale ma leggermente a sinistra, destra, sopra o sotto la forma originale. Collegare tutti gli angoli delle due forme con linee.

12

Fare clic sullo strumento forma libera, che sembra una forma curva in alto a sinistra della palette strumenti. Fate clic nell'area di lavoro bianco e trascinare il cursore per creare una forma di forma libera. Ripetere questa procedura per duplicare la forma che avete appena creato. Posizionare la forma duplicata sopra la forma precedente. Collegare tutti gli angoli di ciascuna delle due forme con una linea per aggiungere l'effetto 3D.

Disegnato a mano

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Creare una forma, ad esempio un cubo di vettore 3D. Tracciare una linea verticale.

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Disegnare due "Vs" con le braccia che derivano 45 gradi dalla linea verticale tracciata nel passaggio precedente. Il punto di una "V" dovrebbe venire dalla parte superiore della linea, mentre il punto del secondo "V" dovrebbe venire dalla parte inferiore della linea.

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Disegnare due linee verticali più per collegare le estremità delle forme "V". Disegnare una linea che collega le estremità sinistra delle forme "V" uno a altro. Disegnare l'altra linea verticale che collega le estremità destra delle forme "V".

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Disegnare una forma di "V" rovesciata. Il punto del "V" deve essere direttamente sopra i punti delle altre due forme "V". Le estremità di questa "V" dovrebbero collegare fino agli estremi confini della forma piano "V".

Consigli & Avvertenze

  • Sfumature e tonalità può essere regolata sulla vostra forma di vettore 3D per dargli un aspetto più realistico.