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Come creare uno stereogramma in 3D Studio Max

Stereogrammi (o stereografie) sono 3D immagini create utilizzando due immagini 2D per ingannare il cervello a pensare che sta vedendo una scena 3D. Questi possono essere presentati sia come due immagini che vengono visualizzati separatamente tramite un visualizzatore speciale, o sono combinati in una singola immagine nota come un anaglifo. Negli ultimi anni, gli artisti 3D hanno utilizzato i programmi come 3D Studio Max per creare stereogrammi basati su modelli 3D. Si potrebbe avere pensato che questo sarebbe molto difficile, ma per creare stereogrammi in 3D Studio Max, tutto ciò che serve è il VisuMotion gratuito plug-in. Una volta installato, è possibile creare rapidamente i proprio Stereogrammi 3D.

Istruzioni

1

Lanciare l'applicazione 3D Studio Max. Selezionare "File" dal menu e scegli "Apri". Nella finestra di dialogo che viene visualizzata, individuare un file che si hanno lavorato su che si desidera eseguire il rendering in 3D.

2

Vai al menu "Oggetto" sul lato superiore destro e fare clic sul pulsante "Fotocamera". Fare clic sul menu a discesa sotto la telecamera nel pannello e scegliere "VisuMotion 3DCam."

3

Andare al pannello di fotocamera di sotto di questo e selezionare impostazioni usuale è possibile utilizzare per le telecamere della scena, come lunghezza focale.

4

Vai alla fotocamera sul palco. Vedrete che ci sono tre strati di colore proiettati dalla fotocamera in scena.

5

Posizionare questi tre aerei in modo che si sovrappongano gli oggetti nella scena che si desidera rendere 3D. Qualcosa non in tutti e tre di questi aerei dal punto di vista della telecamera non avrà l'effetto 3D. Posizione del piano intermedio dove si desidera che la messa a fuoco dell'effetto 3D.

6

Vai in alto a destra e fare clic sul pulsante "3D rendering" per eseguire il rendering dell'immagine. Salvare il lavoro.