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Come faccio a importare i file di mappa su XNA?

Come faccio a importare i file di mappa su XNA?


Microsoft XNA Game Studio è un ambiente di programmazione che consente agli sviluppatori di creare giochi video complessi. Giochi sviluppati in XNA possono eseguire su più piattaforme, tra cui Windows, Xbox e Zune. Lo Studio di gioco è basato sul framework .NET e utilizza il linguaggio di programmazione c#. Gli sviluppatori possono importare i file di mappa in XNA in pochi semplici passi. Possono quindi utilizzare questi mapping file nelle loro applicazioni.

Istruzioni

1

Aprire XNA, andare su "File" e scegliere "Nuovo" per creare un nuovo progetto. Selezionare un tipo di progetto, immettere un nome per il progetto e fare clic su "Salva" per salvare il progetto e aprirlo in XNA. Un pannello di navigazione viene visualizzato nella parte destra della finestra.

2

Pulsante destro del mouse la cartella "Contenuta" nel pannello di navigazione per visualizzare un elenco di opzioni.

3

Selezionare "Aggiungi" e scegliere "Esistente elemento..." per cercare il file di mappa. Utilizzare il browser di file per individuare il file di mappa, selezionarla e fare clic su "Apri" per importare nel progetto.

4

Aprire i file di mappa che avete bisogno. Quante volte si desidera che nell'applicazione, è possibile utilizzare ciascuno di essi.