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Come faccio a importare un bounding Blender?

Blender è un programma gratuito, open-source che consente di creare e modificare modelli 3D. Sculpties, o sculpted prims, sono un tipo speciale di modello 3D per l'applicazione di Second Life. Second Life è un programma che ti permette di navigare attraverso un mondo virtuale 3D. È possibile importare Second Life sculpties in Blender aggiungendo uno script specifico all'applicazione.

Istruzioni

1

Visita DominoDesigns.info e scaricare l'ultima versione dello script Primstar per Blender.

2

Fare doppio clic sull'archivio scaricato e il file e fare clic su "Estratto". Selezionare la directory "/.blender/scripts" all'interno della cartella principale di Blender come directory di destinazione.

3

Blender Open. Importare sculpties in Blender selezionando "Importa" nel menu "File" e cliccando su "Second Life Sculpties." Individuare il file sculpty sul tuo hard disk e fare clic su "Apri".