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Come fare il TextField Input in Flash Builder

Il controllo "InputField" in Flash consente di creare dinamicamente una casella di testo in cui un utente digita il testo e invia alla tua pagina di elaborazione. L'editor di Flash Builder fornisce una piattaforma per creare modelli dinamici e animazioni che è possibile caricare e visualizzare sul tuo sito Web. Dopo aver creato la variabile InputField, è utilizzare la variabile per impostare le proprietà per la casella di testo.

Istruzioni

1

Aprire l'editor di Flash Builder e aprire il progetto di animazione Flash. Aprire il file che si desidera utilizzare per creare la casella di testo.

2

Creare la variabile InputFiled. Il seguente crea la variabile denominata "testo" per l'animazione:

var testo: TextField = new TextField();

3

Aggiungere la casella di testo per l'animazione e visualizzarla all'utente. Il codice seguente carica sullo schermo:

addChild(text);

4

Impostare le proprietà per la casella di testo. Per esempio, il codice seguente imposta la larghezza e un'altezza della casella di testo:

Text.Width = 50;
Text.Height = 50;