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Come fare le ruote in Sketchup

Come fare le ruote in Sketchup


Google SketchUp è un programma di grafica gratuito che è adatto a molti progetti diversi, da mobili di design per costruire la vostra casa di sogno. Esso è un design accessibile per i disegni di ingegneria ed è più facile raccogliere rispetto ad altri programmi di grafica 3D come AutoCAD.
Per l'aspirante ingegnere di SketchUp, un'abilità di base che si dovrebbe imparare è come fare una ruota. Aggiunta di dettagli di precisione può venire più tardi, ma prima dovrete imparare a fare le forme di base utilizzando gli strumenti di SketchUp.

Istruzioni

1

Eseguire Google SketchUp e aprire un nuovo file. Anche se si può fare una ruota in qualsiasi modello, il modello di formazione di inizio è il più utile per l'apprendimento di nuove competenze.

2

Fare clic sul pulsante cerchio nella barra degli strumenti. Disegnare un piccolo cerchio.

3

Fare clic sul pulsante orbita sulla barra degli strumenti, oppure tenere premuto la rotellina del mouse. Ruotare la vista verso il basso in modo che si sta guardando il cerchio in un angolo.

4

Fare clic sul pulsante Push/Pull nella barra degli strumenti. Tirare il cerchio verso l'alto, trasformandolo in un cilindro sottile, lungo. Questo sarà il tuo asse.

5

Fare doppio clic sull'asse, che metterà in evidenza tutte le superfici. Fare clic sul pulsante "Crea componente" sulla barra degli strumenti. Denominare il componente "Asse" e fare clic su "Crea".

6

Disegnare un cerchio più grande sulla faccia superiore dell'asse. Questo sarà il tuo volante.

7

Fare clic sul pulsante Push-Pull sulla barra e tirare la ruota verso il basso in modo che circostanti l'asse. Utilizzare lo strumento Sposta-copia sulla barra degli strumenti per riposizionare la ruota come necessario.

Consigli & Avvertenze

  • Se volete avere un'idea di come si muove la ruota intorno all'asse, provare a utilizzare lo strumento ruota, che può essere trovato sulla barra degli strumenti principale.