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Come fare lo spostamento di animazione in Flash CS5

Come fare lo spostamento di animazione in Flash CS5


Flash, un programma di animazione leader, supporta diversi modi per creare animazioni di movimento. Uno dei metodi più semplici e più comuni consiste nell'utilizzare un'interpolazione classica. Un'interpolazione è una funzione di Flash che riempie automaticamente i fotogrammi dell'animazione. Ad esempio, per creare un'animazione in cui un oggetto si muove da un posto sul palco a altro, tutto quello che dovete fare è creare il primo e l'ultimo fotogramma dell'animazione..--il Flash fa il resto.

Istruzioni

1

Aprire un file di filmato Flash FLA esistente contenente l'oggetto che si desidera animare, o iniziare un nuovo film cliccando sul menu "File" e scegliendo "Nuovo". Verrà visualizzata la finestra di dialogo nuovo documento. Selezionare "ActionScript 3.0" e quindi fare clic su "OK".

2

Creare l'oggetto che si desidera animare. È possibile utilizzare testo di Flash o di strumenti di disegno per creare l'oggetto, oppure è possibile importare un file grafico. Per importare un file grafico, fare clic sul menu "File", scegliere "Importa" e selezionare "Importa in Stage" dal menu a comparsa.

3

Trascinare l'oggetto nella posizione sul palco dove si desidera che l'animazione per iniziare.

4

Destro del fotogramma nel pannello Timeline dove si desidera che l'animazione dovrà terminare e quindi scegliere "Inserisci fotogramma chiave" dal menu a comparsa. Ad esempio se si desidera che l'animazione a span 50 fotogrammi, posizionare il fotogramma chiave nel fotogramma 50.

5

Selezionare il nuovo fotogramma chiave e quindi trascinare l'oggetto nella posizione sul palco dove si desidera che l'oggetto sia fermato.

6

Destro del mouse su uno qualsiasi dei fotogrammi tra l'inizio e il punto finale i fotogrammi chiave e scegliere "Crea Classic Tween.."

7

Trascinare l'indicatore di riproduzione, la piccola scatola rossa nella parte superiore del pannello Timeline che indica il frame corrente, sopra la timeline. L'oggetto si sposta da una posizione sul palco a altro.

Consigli & Avvertenze

  • È possibile creare un'animazione in cui un oggetto cambia forma con un'interpolazione di forma. Creare l'oggetto del primo fotogramma chiave e quindi modificare l'oggetto ' s forma nell'ultimo fotogramma chiave. Ad esempio, se si desidera un rettangolo a crescere da un formato ad un altro, rendere le dimensioni di un oggetto e il primo fotogramma chiave e quindi modificare l'oggetto ' s dimensioni nell'ultimo fotogramma chiave. Destro del mouse su uno qualsiasi dei fotogrammi tra i fotogrammi chiave iniziale e finale e scegli "Crea interpolazione di forma."