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Come fare musica con suono bip di AutoHotkey

Come fare musica con suono bip di AutoHotkey


Un modo rapido per trasformare la tastiera del computer in uno strumento musicale è di rendere i suoi tasti suonare le note musicali. È possibile farlo rimappando il modo di che lavorano di alcuni tasti della tastiera. AutoHotkey, una utility gratuita, permette di fare il bip del computer come cambiare che i tasti della tastiera modo lavorano. Utilizzando AutoHotkey per fare i tasti premuti attivano diverse frequenze audio, si possono impressionare i tuoi amici di riproduzione di un brano durante la digitazione.

Istruzioni

1

Se non lo avete, installare AutoHotkey. Il sito di AutoHotkey fornisce dettagli di installazione.

2

Aprire il blocco note e incollare il seguente testo in un nuovo documento:

F1::SoundBeep, 261, 400

Si tratta di un AutoHotkey comando che rende il vostro tasto F1 attivano un segnale acustico audio del computer. Il segnale acustico suona ad una frequenza di 261 Hz e produce la nota musicale C. Durata della nota è di 400 millisecondi.

3

Incollare i seguenti comandi sotto quello descritto nel passaggio precedente:

F2::SoundBeep, 294, 400
F3::SoundBeep, 329, 400
F4::SoundBeep, 349, 400
F5::SoundBeep, 392, 400
F6::SoundBeep, 440, 400
F7::SoundBeep, 493, 400
F8::SoundBeep, 523, 400

Questi comandi causano i tasti funzione associata a suonare le note D, E, F, G, A e B quando premuto.

4

Salvare il documento e assegnare un'estensione di file "AHK". Ad esempio, se si desidera il nome "Giocatore", salvarlo come "Player.ahk." Premere i tasti funzione F1 a F8 in qualsiasi ordine per riprodurre la musica.

5

Trovare il documento in Windows Explorer e fare doppio clic sul file per eseguirlo. Non vedrete uno qualsiasi sullo schermo azione perché lo script AutoHotkey non genera un'interfaccia utente.

Consigli & Avvertenze

  • Modificare i tasti nello script AutoHotkey per qualcosa che ti piace. Ad esempio, per rendere il gioco di "A" lettera C, modificare il primo comando nello script per A::SoundBeep, 261, 400.
  • Rendere note a giocare più a lungo sostituendo 400 con un valore superiore. Cambiare 400 su un valore inferiore per la produzione di note più brevi.