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Come fare rocce realistiche in 3D Maya

Come fare rocce realistiche in 3D Maya


Maya, una delle più conosciute e più potente modellazione 3D e animazione applicazioni in uso a partire dal 2011, è stato utilizzato in applicazioni come grandi immagini in movimento e video giochi. Quando si lavora in Maya, creando una scena convincente richiede una scena ben popolata piena di oggetti che ci si potrebbe aspettare nel mondo reale. Una cosa che potrebbe essere necessario in una scena di Maya è una roccia. Mentre è possibile utilizzare gli strumenti di Maya per creare un modello di roccia, Uvmap e quindi texture, una soluzione semplice che migliora il workflow coinvolge usando il free script MEL RockGen di rendere casuale rocce.

Istruzioni

1

Scaricare lo script "RockGen" gratis dal sito Creative Crash (Vedi il link nella sezione riferimenti).

2

Inserire lo script nella cartella "Script" di Maya. Avviare Maya.

3

Fare clic su "Windows" per selezionarlo dal menu, quindi fare clic su "General Editor". Fare clic su "Editor di Script" per selezionarlo dalle opzioni.

4

Fare clic sull'icona "Aprire" in "Script Editor" e individuare e aprire il file "RockGen" è stato caricato.

5

Scegliere il file "RockGen" per selezionarlo, quindi fare clic sul pulsante "Play" per eseguire il file. Il risultato è una roccia casuale.