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Come fare un'App mediante ActionScript

Come fare un'App mediante ActionScript


ActionScript 3 è un linguaggio di programmazione per l'ambiente di runtime Adobe Flash Player. Consente l'interattività e l'elaborazione di dati in applicazioni Flash. ActionScript 3 è eseguito da ActionScript Virtual Machine. È possibile sviluppare applicazioni ActionScript con qualche conoscenza di programmazione orientata agli oggetti. È possibile creare i file di origine ActionScript con un'estensione. As utilizzando Flash, Flex Builder, Dreamweaver o editor di testo anche.

Istruzioni

1

Fare clic su "Start", "Tutti i programmi" e quindi "Flash Professional CS5" o altri ambienti di sviluppo Flash. Fare clic su "File" e "New" per aprire la finestra di dialogo nuovo documento. Selezionare "ActionScript" e fare clic su "OK". Verrà visualizzata la finestra di modifica nuova ActionScript.

2

Fare clic su "File" e poi "Salva" per salvare il progetto corrente. Fare clic su "Sfoglia" per selezionare un percorso per i file di progetto. Immettere un nome come "app1.as" per il file ActionScript. Fare clic su "OK".

3

Immettere il codice seguente alla classe app1:

pacchetto

{

public class app1

{

public function sayHi():String

{

var str1:String;

str1 = "Hi!";

return str1;

}

}

}

Fare clic su "File" e "Salva" per salvare il file. As. È stata creata una classe AS3.

4

Fare clic su "File", "Nuovo" e "Documento Flash" per creare un nuovo progetto Flash. Il file Flash sarà la classe AS3. Allo stesso modo è possibile salvare il progetto come app1.fla. Fare clic su "Strumenti" nel riquadro sinistro della finestra. Selezionare "Testo tool" e trascinarlo nell'area vuota del tuo stage per creare un nuovo campo di testo. Vai alla sezione "Proprietà", impostare il tipo di testo "Testo dinamico" e immettere un nome per il campo di testo come "Main_text."

5

Fare clic sul primo fotogramma sulla linea temporale. Immettere il codice seguente nella finestra "Azioni":

Var myapp:app1 = new app1();

Main_text.Text=MyApp.SayHi();

Fare clic su "Controllo" e "Prova filmato" per testare l'applicazione AS3.