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Come fare un bastone figura animazione in Flash CS5

Come fare un bastone figura animazione in Flash CS5


La facilità di disegno una figura del bastone con carta e penna traduce bene allo schermo del computer, ma quando si utilizza Adobe Flash CS5, puoi fare molto di più. Invece di appena lasciare tua creazione di bastone-figura si trovano stagnante nella pagina, è possibile utilizzare Flash per farlo comunicare con voi, riconoscere la tua presenza ed entrare nella sue avventure di bastone-figura. Flash offre opzioni per l'animazione che vanno dal semplice al complesso.

Istruzioni

1

Avviare Flash CS5. Fare clic sul collegamento "Documento Flash" al centro dello schermo di avvio.

2

Clic sullo strumento matita nel mezzo della sezione di strumenti a sinistra del palco. Fare clic nella casella di "Colori" e scegliere un colore per la figura del bastone. Fare clic sulla casella a discesa piccola sotto la sezione "Opzioni" e scegliere "Raddrizza". Questo raddrizza le linee per la figura del bastone.

3

Disegnare la figura del bastone al centro del palco. Si potrebbe dargli una testa rotonda, le braccia all'insù come una "V", rivolti verso il basso delle gambe come una rovesciata "V" e un corpo dritto.

4

Destro del mouse su un fotogramma sulla linea temporale a destra del fotogramma chiave corrente, che è 1. È possibile selezionare un frame come 80. Selezionare "Inserisci fotogramma chiave". Non cambia nulla sul palco o la figura del bastone, ma il telaio ottiene un punto in esso, e l'intera linea temporale tra i due fotogrammi chiave è ora grigio sfumato.

5

Pulsante destro del mouse una cornice tra i due fotogrammi chiave; non è necessario essere la metà esatta, ad esempio 40. Scegliere "Inserisci fotogramma chiave." Verrà visualizzata la finestra di un altro cerchio pieno.

6

Fare clic sull'icona di gomma sulla sezione strumenti e cancellare uno dei bracci della figura del bastone. Fare clic sullo strumento matita e disegnare il braccio nuovo, ma in una posizione diversa, come ad un angolo maggiore. Apportare altre modifiche come gli angoli delle gambe, come desiderato.

7

Fare clic sul piccolo rettangolo verticale nella casella a sinistra del cerchio solido sulla timeline. Aprire il pannello di "Finestra di ispezione Proprietà" nella parte inferiore del palcoscenico. Fare clic sul menu "Tween" e scegliere "movimento. La parte della timeline ora è ombreggiato blu e ha una freccia. Ripetere il processo di "Tween" sull'altro rettangolo verticale sulla linea temporale, quindi ci sono due frecce.

8

Trascinare l'indicatore di sequenza temporale torna al fotogramma 1. Fare clic sul menu "Controllo". Clicca su "Play" e guardare l'onda di figura del bastone a voi e, se hai cambiato le gambe, iniziare a correre. Per mantenere l'animazione in corso, fare clic sull'opzione "Riproduzione" nel menu "Controllo".

Consigli & Avvertenze

  • Si tratta di un'animazione molto essenziale, proprio come le basi di una figura stilizzata. Si può sperimentare con alcune delle opzioni di Flash per aggiungere l'animazione, tra cui testo bolle appaiono in modo che la figura del bastone parla, o fare vestiti e accessori appaiono e spariscono.