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Come fare un effetto Splatter Paint 3D

Come fare un effetto Splatter Paint 3D


Utilizzare Adobe After Effects per aggiungere un tridimensionale, splatter vernice effetto alle vostre composizioni video. L'effetto sarà creare movimento e cattura l'occhio dello spettatore. Schizzi di vernice animato possono essere utile in una varietà di applicazioni, dal rivelare loghi e titoli a rafforzare un tema compositivo di vernice, inchiostro o perfino sangue. After Effects ha tutti gli strumenti e i plugin necessari per creare e animare un effetto splatter della vernice da zero.

Istruzioni

1

Aprire Adobe After Effects e composizione appropriata.

2

Creare un nuovo livello in tinta unita selezionando l'opzione "Layer" dal menu nella parte superiore della finestra dell'applicazione, quindi aprendo "Nuovo" e cliccando "Solido". Utilizzare il "Color Picker" per scegliere un colore bianco per il solido e fare clic su "OK".

3

Individuare l'effetto "CC Particle World" nel pannello "Effetti e predefiniti". Fare clic e trascinare l'effetto sopra il nuovo livello solido di applicare a tale livello.

4

Configurare l'effetto per apparire come un vernice splatter modificando i valori nel pannello "Controllo effetti" per l'effetto "CC Particle World". Sotto il titolo di "Fisica", impostare "Gravità" a 0. Sotto il titolo di "Particella", impostare "Tipo di particella" a "Lente convessa"; impostare "Max Opacity" su 100; impostare "Dimensione di nascita" a 0,5; impostare "Dimensione di morte" a 0; e impostare "Variazione della dimensione" all'85 per cento.

5

Testare l'effetto spostando avanti e indietro la testa di giocare. Ogni singolo fotogramma dovrebbe assomigliare ad un effetto splatter della vernice.

6

Spostare la testina di riproduzione di diverse posizioni sulla timeline e creare fotogrammi paint splatter immagini selezionando "Composizione" dal menu del programma, poi navigando per "Salva fotogramma con nome" e selezionando "File". Ogni fotogramma viene aggiunto alla coda di rendering per eseguire il rendering come un'immagine separata; per impostazione predefinita, le immagini di rendering come file di Photoshop (. psd). Fare clic sul pulsante "Render" sul pannello coda di rendering per creare le immagini e memorizzarli sul disco rigido.

7

Importare i fotogrammi sottoposti a rendering ancora in After Effects facendo doppio clic in uno spazio vuoto nel pannello "Progetto", quindi localizzare le immagini sul disco rigido e selezionandoli. Premere il pulsante "Apri" per importarli nella composizione.

8

Selezionare una delle immagini splatter vernice importati dal pannello "Progetto" e trascinarlo verso il basso nella palette "Livelli" per aggiungerla alla composizione. Ridimensionare l'immagine dello splatter di vostra preferenza.

9

Muovere la testa di giocare alla posizione sulla linea temporale in cui deve presentarsi il splatter della vernice. Fare clic sulla freccia a sinistra del nome del livello nella palette "Livelli". Fare clic sulla freccia accanto all'intestazione di "Trasformazione" per aprire le opzioni di "Trasformazione".

10

Fare clic sull'icona cronometro accanto all'impostazione di "Scala" sotto le opzioni di "Trasformazione". È possibile impostare sia la scala orizzontale e verticale su 0%. After Effects crea automaticamente un fotogramma chiave a questo punto nella timeline.

11

Premere il tasto "Page Down" cinque volte per spostare che la testina di riproduzione avanti di cinque fotogrammi. Impostare la scala orizzontale e verticale al 100%. After Effects crea automaticamente un altro fotogramma chiave a questo punto nella timeline. Verificare l'animazione spostando il gioco testa avanti e indietro nella linea temporale. Lo splatter di vernice dovrebbe essere invisibile prima che inizi l'animazione e poi aumentare fino a dimensioni normali, come la testa del gioco raggiunge il secondo fotogramma chiave. Questo crea un effetto tridimensionale di crescere più grande e commovente verso lo spettatore.

12

Trascinare una casella di selezione intorno i due fotogrammi chiave nella timeline. Premere il tasto "F9" per attivare "Facile facile" e lisciare l'animazione. Visualizzare in anteprima l'animazione spostando il gioco testa avanti e indietro nella linea temporale.

Consigli & Avvertenze

  • Se lo splatter di vernice è troppo grande quando appare, abbassare le percentuali di scala orizzontale e verticale dal secondo fotogramma chiave.
  • Provare diverse impostazioni dell'effetto "CC Particle World" per creare diverse dimensioni di schizzi di vernice.