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Come fare un filmato Flash con Videogame Sprites

È possibile utilizzare gli sprite di videogame per creare filmati Flash con i personaggi del famoso videogioco nei ruoli da protagonista o semplicemente per inserire i filmati Flash grafica senza crearle voi stessi. Anche se ci sono infinite possibilità per che tipo di film si può fare, i fondamenti della creazione di filmati Flash basato su sprite è abbastanza semplice.

Istruzioni

1

Ottenere gli sprite di videogame. Molti database di sprite di videogame sono disponibili online (Vedi risorse aggiuntive).

2

Sprite di videogame spesso vengono in "fogli" che contengono diverse immagini o pose dello stesso carattere. Per utilizzare questi sprite nel filmato Flash, è necessario "tagliare" il foglio sprite in immagini separate. Utilizzare una programma di editing di immagini per ritagliare ogni immagine separata che si desidera utilizzare e salvare ogni immagine come proprio file. Programmi di editing immagine gratuita, come Picasa o PhotoScape, sono disponibili per il dowload (Vedi risorse aggiuntive).

3

Aprire Adobe Flash e aprire una nuova finestra. Aprire il menu "File", fare clic su "Importa" e fare clic su "Importa alla libreria". Importare gli sprite che si desidera utilizzare.

4

Prima di iniziare a creare l'animazione, Apri la prima immagine che si desidera utilizzare e selezionarlo. Aprire il menu "Modifica", scegliere "Bitmap" e fare clic su "Trace bitmap." Modificare le impostazioni in "Molto stretto" e insieme entrambi la soglia del colore e la superficie minima di 1. Ora, è possibile utilizzare la funzione "Traccia Bitmap" per rimuovere lo sfondo del foglio di sprite. Questo processo deve essere ripetuto con ogni sprite che si trascina sul palco.

5

Trascinare lo sprite primo sul palco e posizionarlo dove si desidera essere. Fare clic su Avanti tre a sei fotogrammi, a seconda di quanto velocemente si desidera l'immagine da spostare. Premere il tasto F6 e selezionare il fotogramma chiave. Elimina lo sprite primo da questo fotogramma chiave.

6

Trascinare lo sprite successivo che si desidera utilizzare sul palco e allinearla con il primo sprite. È possibile controllare la sua precisa ubicazione nella scheda "Proprietà" continua questo processo per come si desidera che questa particolare animazione per durare. Quando hai completato la tua animazione, salvare il progetto.

Consigli & Avvertenze

  • Se la funzionalità di traccia Bitmap causa offuscamento, provare a regolare l'impostazione di area minima.