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Come fare un triangolo in Visual Basic

Imparare a disegnare un triangolo in Visual Basic fornisce una breve introduzione alle funzioni di grafica 2-D di questo linguaggio di programmazione. L'oggetto virtuale che rende possibile disegnare forme come il triangolo è l'oggetto Graphics. Una volta che si impara a disegnare linee e forme riempite come rettangoli e triangoli, è possibile creare forme di complessità arbitraria nei programmi Visual Basic. Utilizzare questa funzionalità per creare programmi per la pittura digitale, rappresentare graficamente dati numerici e molte altre applicazioni che richiedono grafica 2-D.

Istruzioni

1

Fare clic sul comando "Nuovo" del menu "File" per creare un nuovo progetto di Visual Basic. Scegliere la voce "Windows Form" per indicare a Visual Basic per creare un progetto che utilizza la grafica. Visual Basic crea un progetto di base che è possibile personalizzare per disegnare un triangolo.

2

Fare doppio clic su userform che appare per inserire l'ambiente di programmazione. Fare clic sull'elenco a discesa a sinistra sopra la finestra di programmazione e fare clic su "Form1." Scegliere l'elenco a discesa a destra per visualizzare le funzioni di evento che sono membri dell'oggetto "Form1".

3

Scegliere la voce "Vernice" per indicare a Visual Basic si desidera creare una funzione vuota che verrà eseguito ogni volta che Windows dice il vostro programma per disegnare se stessa, che si verifica quando il form viene visualizzato dopo essere nascosti, e anche quando il programma collegato a viene eseguito il modulo.

4

Incollare il seguente codice di programma la funzione di "Paint". Questo programma utilizza la funzione "DrawLine", chiamata anche un "metodo", dell'oggetto Graphics per disegnare una riga sullo schermo. Perché un triangolo è composto di tre righe, è possibile utilizzare questo metodo per disegnare un triangolo:

e.Graphics.DrawLine (Pens, nuovo PointF(0.0F, 0.0F), nuovo PointF(60.0F, 60.0F))

5

Eseguire il programma con il tasto "F5". Il modulo consente di visualizzare la riga specificata nel programma. Terminare l'esecuzione del programma facendo clic sul "pulsante X" del form. Visual Basic si restituisce alla quotazione del vostro programma.

6

Digitare o incollare le due istruzioni seguenti dopo la prima istruzione di "DrawLine". Queste dichiarazioni disegno due righe aggiuntive, con punto di partenza di ogni riga lo stesso come punto finale della linea precedente. Endpoint dell'ultima riga si connette al punto di partenza di prima linea per completare il triangolo.

e.Graphics.DrawLine (Pens, nuovo PointF(60.0F, 60.0F), nuovo PointF(180.0F, 60.0F))

e.Graphics.DrawLine (Pens, nuovo PointF(180.0F, 60.0F), nuovo PointF(0.0F, 0.0F))

7

Eseguire il programma come hai fatto nel passaggio 5 per visualizzare il triangolo.