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Come imparare la progettazione dell'interfaccia utente

Come imparare la progettazione dell'interfaccia utente


Programmi informatici consistono generalmente di due livelli: il funzionamento di base e l'interfaccia che presenta l'applicazione per l'utente graficamente. Mentre il disegno di programma più base non usa più di prompt del terminale di un computer, maggior parte degli utenti si aspettano di più da loro programmi. Di conseguenza, se un programmatore vuole sua applicazioni per avere successo, dovrà includere un'interfaccia utente.

Costruzione di questa interfaccia varia in base alla lingua del computer di difficoltà. Il processo prevede la meccanica della codifica l'interfaccia e l'estetica del facendo sembrare buono. Il più impegnativo dei due varierà da programmatore a programmatore.

Istruzioni

Il motore

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Selezionare un insieme di strumenti per costruire l'interfaccia utente. Solitamente un "pigro" nulla è male, ma quando si tratta di programmazione, essendo un programmatore "pigro" è una buona cosa. Non volete reinventare la ruota, perché il vostro tempo è meglio spesi applicando gli strumenti esistenti in nuovi modi. Selezionare un toolkit GUI (interfaccia grafica) esistente, come GTK +, Qt o qualsiasi numero di altri. Ricerca i toolkit, più il linguaggio di programmazione che si utilizza, per imparare quali Toolkit sono offerti per la vostra lingua.

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Scaricare e installare le librerie per il vostro toolkit selezionate. Il toolkit stesso verrà con documentazione specifica su come installarlo correttamente.

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Acquistare un libro sulla programmazione object-oriented, o guardare gratis online tutorial sull'argomento. La maggior parte tutte le GUI toolkit è composto da una libreria di oggetti che si utilizzano per la creazione di finestre, pulsanti, campi e tutti gli altri aspetti dell'interfaccia utente. Sarà necessario avere una solida conoscenza dei concetti di programmazione orientata agli oggetti, utilizzare questi strumenti, anche se il codice di base non è orientato agli oggetti.

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Leggere la documentazione per il vostro toolkit. La documentazione verrà elencati gli oggetti che offre, come passare i parametri per regolare la loro comparsa sullo schermo e come gli oggetti interagiscono tra loro.

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Programmare una serie di mini progetti per familiarizzare con il vostro toolkit. Questi progetti non devono essere complesse; semplicemente fare programmi che visualizzano interfacce utente grafiche ed eseguono semplici funzioni. L'idea è di imparare il toolkit prima di iniziare la codifica effettiva interfaccia per il progetto.

Estetica

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Estetica del design di ricerca. Mentre ora sai come costruire il codice per creare una funzione di interfaccia, è necessario imparare a farlo sembrare vero.

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Guarda altri progetti che utilizzano il vostro toolkit selezionate. Toolkit di se stessi può essere enciclopedico in loro una documentazione completa. Il modo migliore per avere un'idea di cosa sono capaci di è di vedere che cosa hanno fatto altri codificatori con i toolkit. Trovare gli aspetti di progettazione specifici che ti piace.

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Condurre ricerche online che includono il nome del tuo toolkit e la più concisa descrizione delle funzionalità che si sta cercando di emulare. Maggior parte dei kit di strumenti, strumenti soprattutto open source, hanno un'ampia base di sostegno comunitario. È probabile che sarà in grado di trovare un forum, articolo o tutorial che descrive le nozioni di base, se non la specificità, di come fare quello che vuoi.