Se sei un artista che sviluppa progetti sul computer, ad un certo punto potrebbe essere necessario importare un materiale, o MAT, file in 3DStudio Max. Materiale file vengono utilizzati per eseguire il wrapping di un oggetto 3D in una "pelle" esterna che conferisce un aspetto unico..--l'equivalente computerizzato di pittura di un auto o una casa. Importazione di un file MAT in 3DS Max รจ molto facile.
Istruzioni
1
Aprire l'editor dei materiali, dai menu o tramite combinazione di tasti "M".
2
Fare clic sul pulsante "Get materiale", che assomiglia ad un cerchio con una freccia che punta ad esso. Si trova sulla sinistra, appena sotto le righe di immagini di materiali.
3
Controllo "Mtl Library" nella casella "Materiale/mappa Browser" che si apre.
4
Fare clic su "Apri".
5
Evidenziare il file desiderato nella casella "Apri Material Library" e scegliere "Apri". Il file MAT dovrebbe apparire nell'editor dei materiali.