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Come incorporare Sprite Flex

Come incorporare Sprite Flex


Adobe Flex consente di creare applicazioni web interattive di mettere sulla tua pagina web. Una delle cose che puoi fare con Flex è incorporare un oggetto Sprite. Uno Sprite è il contenitore per un'immagine bidimensionale o animazione, ad esempio un'animazione in Flash. Per incorporare uno Sprite in Flex, è innanzitutto necessario definire la posizione della vostra immagine o animazione, quindi è possibile inserire questo nell'applicazione web.

Istruzioni

1

Aprire Flex. Selezionare "File" poi "Nuovo" per creare un nuovo progetto. Prima di continuare, è necessario salvare il progetto. Nome che qualcosa si può ricordare come "EmbeddedSprite" e salvarlo in una cartella di familiarità. Prendere l'animazione o immagine che si desidera incorporare e trascinarlo nella stessa cartella di questo documento.

2

Definire il tuo Sprite e prima il nome del file. Utilizzare il codice:

pacchetto

{

import flash.display.*;

[Embed(source="youranimation.swf", symbol="Star")]

public class Star extends Sprite

{

public function Star()

{

}

}

}

È possibile modificare "youranimation.swf" per il nome della propria animazione o file di immagine. È inoltre possibile modificare "Star" a "Cerchio" o "Piazza", che definisce i parametri di cui lo Sprite.

3

Inserire il tuo Sprite in un punto qualsiasi nel documento digitando il codice riportato di seguito:

private function init (): void

{ScaleMode = StageScaleMode;

Stage.align=StageAlign.TOP_LEFT;

star: Sprite var = nuovo Star();

addChild(star);

Star.x = 100;

Star.y = 100; }

Questo definirà la fase che si sarà messa il tuo Sprite in, quale sarà la stessa dimensione come la Sprite per "NO_SCALE" e come si desidera allineato, in "TOP_LEFT", l'angolo superiore sinistro. "star.x" e "star.y" indica rispettivamente la larghezza e l'altezza dell'oggetto Sprite. Questi omette ed importerà lo Sprite incorporato a qualsiasi larghezza e l'altezza era originariamente. È anche possibile forzare una diversa larghezza e altezza immettere i valori.

4

Selezionare "File" dal menu in alto, quindi "Salva". Salvare il documento. Ora si può caricare l'applicazione in pagine web o aggiungere ulteriori funzionalità ad esso.