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Come modificare le applet Java

Come modificare le applet Java


Modificare le applet Java, è necessario apportare modifiche al file di un programma "Java", che forniscono il codice sorgente per il compilatore Java. Queste modifiche possono comportare errori di sintassi, alterando l'interfaccia utente di fissaggio (ad esempio, rivedere il testo viene visualizzato un pulsante) o altre alterazioni. Modifica di applet Java fornisce nuovi studenti di Java con una breve introduzione alla scrittura i propri programmi. Gli studenti lavorano direttamente con il codice sorgente e ripetutamente eseguire il ciclo di modifica-compilazione-esecuzione. Queste azioni radicare i passaggi necessari per lo sviluppo di applicazioni Java.

Istruzioni

1

Digitare o incollare il seguente programma di esempio in un nuovo documento in qualsiasi word processor. Il programma ha due errori. Fissandoli e completando il ciclo completo di codifica, compilazione, esecuzione e fissaggio l'applet verrà illustrato come modificare un'applet Java.

importazione java.applet.*;

importazione java.awt.*;

public class DrawingExample extends Applet {

public void Init () {

}

public void paint (Graphics gfx) {

gfx.drawOval (10,1575, 75);

}

}

2

Salvare il programma come tipo "Testo normale", con il nome del file "DrawingTest.java."

3

Immettere il seguente testo in un altro documento e salvarlo come "DrawingTest.HTML," con il tipo di file "Testo normale". Assicurarsi di salvarlo nella stessa cartella del file "DrawingTest.java". Il file HTML è la pagina web che Visualizza il contenuto dell'applet.

< html >

&lt;head>

&lt;title>DrawingTest Applet&lt;/title>

&lt;/head>

&lt;body>

&lt;h1>DrawingTest Applet&lt;/h1>

&lt;hr>

&lt;applet code="DrawingTest.class"

width=500

height=500

codebase=".">

&lt;/applet>

&lt;hr>

&lt;/body>

< / html >

4

Aprire un prompt dei comandi premendo "Start", quindi digitare "cmd" per aprire il prompt dei comandi. Tipo:

PATH = C:\program files\java\jdk_ < versione > \bin

dove "< VERSION >" è il numero di versione particolare di Java sul tuo PC. È possibile determinare questo numero di versione di entrando "C:\program files\java" nella barra degli indirizzi di Esplora risorse di Windows, poi leggendo il numero aggiunto alla cartella "jdk_".

Questo passaggio indica a Windows dove il compilatore javac è, che è necessario per eseguire il compilatore.

5

Digitare "cd < DRAWING_TEST_FOLDER >" nel prompt dei comandi, dove "< DRAWING_TEST_FOLDER >" si riferisce alla cartella contenente il file "DrawingTest.java" è stato creato.

6

Compilare il programma digitando "javac DrawingTest.java". Il compilatore Java tenterà di convertire il programma in bytecode, ma verrà invece visualizzato due messaggi di errore. Uno riguarda il nome del file e l'altro riguarda il metodo di "drawOval". Si ' ll modificare codice sorgente dell'applet per correggere gli errori.

7

Digitare il testo "DrawingTest" sopra il testo "DrawingExample" nel file "DrawingTest.java" apre nel vostro word processor.

La modifica apportata rende il nome del file e il nome della classe Java lo stesso, che il compilatore richiede di convertire il codice sorgente in bytecode eseguibile.

8

Sostituire l'istruzione "drawOval" con la seguente correzione:

gfx.drawOval (10,15,75, 75);

Questa revisione effettua la chiamata di funzione "drawOval" d'accordo con una delle chiamate drawOval documentate in Java API (interfaccia di programmazione). Il compilatore Java non è possibile collegare chiamate di funzione di codice sorgente con le definizioni di funzione, se non esistono tali definizioni.

9

Fare clic sulla finestra di prompt dei comandi e ricompilare il programma digitando "javac DrawingTest.java". Il compilatore non visualizzerà errori questa volta.

10

Eseguire l'applet facendo doppio clic, in Esplora risorse di Windows, il file "DrawingTest.html". Il browser visualizzerà l'ovale disegnato da codice sorgente Java.