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Come nascondere il retro delle facce in Maya

Durante la creazione di modelli in Maya, si probabilmente lotta quando si sceglie facce sul lato frontale, come è difficile non selezionare quelli nella parte posteriore. Fortunatamente, c'è qualcosa che potete fare per ridurre questo problema. Si tratta di nascondere sfacciatura poligoni possono essere accidentalmente selezionati quando si lavora. Il processo per nascondere le facce è semplice e veloce.

Istruzioni

1

Avviare l'applicazione di Maya. Selezionare "File" dal menu e scegli "Apri". Nella finestra di dialogo, individuare e aprire il modello su cui si sta lavorando.

2

Selezionare "Opzioni" dal menu e scegliere "Display". Tra le opzioni, scegliere "Normali" e "Backculling."

3

Rendere la tua selezioni o modifiche ai volti in avanti, e vedrete che non è selezionato nulla nella parte posteriore.