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Come restituire un vettore STL da una nuova funzione

Modello standard libreria vettori sono contenitori di C++ che possono contenere dati che si evolve nel tempo. Fornendo un vettore STL primario standard a una funzione di C++, gli sviluppatori possono generare nuovi vettori e utilizzarli più avanti nel programma. Per raggiungere questo obiettivo, è necessario inserire istruzioni specifiche nel codice sorgente del programma.

Istruzioni

1

Aprite il vostro editor di C++ e caricare il codice sorgente del programma che si desidera modificare. Se non avete un editor dedicato di C++, aprire il blocco note.

2

Digitare il seguente frammento di codice dal punto in cui si desidera restituire il vettore:

void Funct (STD:: Vector < X > & Y);

Sostituire "Funct" con il nome della vostra funzione, "X" con il nome del vettore primario e "Y" con il vettore che si desidera la funzione per generare.

3

Fare clic su "File". Selezionare "Salva".