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Come risolvere un Script ROBLOX

ROBLOX posti, giochi e luoghi di ritrovo creati dagli utenti, spesso includono script. Script, scritti nel linguaggio Lua, modificare il luogo in una varietà di modi da l'output di un messaggio a trasformare un mattone trasparente in un mattone colorato. Se un utente crea errori al suo posto, il posto spesso non riesce a caricare o consiste di glitch. Correggere lo script difettoso entro il tuo posto per migliorare l'esperienza del vostro ospite.

Istruzioni

1

Visitare il luogo di ROBLOX con uno script difettoso. Fare clic sul pulsante "Edit" per avviare l'editor di ROBLOX.

2

Passare alla finestra "Esplora" e premere il tasto "+" accanto a "Workspace". Guarda sotto per determinare quanti script presenti sul posto di lavoro. Ogni sceneggiatura ha l'icona di un blocco e un nome.

3

Fare doppio clic sul primo script per aprire l'editor di testo.

4

Guardare attraverso lo script per individuare eventuali errori comuni. Errori comuni includono il mancato di aggiungere segni "uguale a" "fine" dopo una funzione, fuori luogo, errori di battitura e commenti che manca il "-" etichetta. Correggere gli errori comuni.

5

Premere il tasto "Play" per testare lo script. Se posto ancora contiene uno script rotto, evidenziare e copiare lo script corrente. Eliminare lo script e premere nuovamente "Play". Se il posto ora funziona, il problema si trova all'interno dello script corrente. Guardare attraverso lo script con attenzione per individuare potenziali errori. Se il posto non riesce ancora, il problema si trova all'interno di uno script diverso.

6

Continuare a modificare e test degli script fino a individuare lo script di fallire.

7

Guardate attentamente lo script di fallire. Controllare ogni variabile per errori. Una variabile è costituito da un nome, un segno di uguale e un comando. Se la variabile label è privo di errori, controllare il resto dello script per assicurarsi di aver digitato il nome della variabile correttamente, come:

mattone = gioco. Workspace.Brick

8

Controllare ogni funzione per gli errori. Una funzione è costituita dall'etichetta di funzione, un nome, parentesi, un comando e l'etichetta di "fine". Correggere gli errori e ricontrolla il resto dello script per assicurarsi di che aver digitato il nome della funzione correttamente, ad esempio:

funzione Hello - funzione etichetta, nome, parentesi

Print("Hello") - comando

fine - tag di fine

9

Salvare il posto fisso premendo sull'icona "Salva".