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Come ruotare di 180 gradi in SketchUp

Come ruotare di 180 gradi in SketchUp


Rotazione di un oggetto di 180 gradi attorno a un asse è un compito per il comando di "Rotazione" di SketchUp. Rotazione è una delle tre operazioni essenziali per la creazione e manipolazione di oggetti nello spazio 3D simulato di SketchUp. Le altre due operazioni sono posizionamento e ridimensionamento. Una parte fondamentale dell'utilizzo di rotazione proficuamente è comprendere funzionalità di SketchUp "inferenza", che stima il previsto asse di rotazione basato su come si sposta il mouse. Imparando a ruotare gli oggetti 180 gradi, si può fare un disegno di casa flip per rivolte a nord invece di sud, per esempio.

Istruzioni

1

Il menu "Telecamera", scegliere il comando "Orbita". Tu avrai orbita il punto di vista per essere in grado di vedere chiaramente i tre assi. Un punto di vista è necessaria per dire SketchUp quale asse si desidera ruotare intorno.

2

Trascinare il mouse fino a quando si può chiaramente vedere gli assi rossi, verdi e blu, quindi premere "Spazio" per rilasciare il comando di "Orbita".

3

Fare clic su strumento "Rettangolo" di Google toolbar, quindi trascinare sulla tela per produrre il rettangolo. Clicca di nuovo per completare il rettangolo.

4

Triplo clic sul rettangolo per selezionare tutti i bordi. Questa operazione evita che lo strumento di rotazione rotazione solo determinati bordi, che sarebbero deformare la forma dell'oggetto.

5

Fare clic sullo strumento di "Rotazione" della barra degli strumenti. Il cursore del mouse si trasforma in un goniometro con un colore rosso, blu o verde. Il colore ti dice quale asse lo strumento ruoterà intorno.

6

Spostare lentamente il cursore a ogni parte dello schermo e butto giù una risposta a questa domanda: "In quale parte dello schermo il goniometro cambia colore?" SketchUp utilizza algoritmi che fare congetture statisticamente base di quale asse si desidera ruotare intorno. Gli sviluppatori di SketchUp chiamato questi algoritmi di "motore di inferenza SketchUp."

7

Spostare il cursore alla parte dello schermo dove il goniometro diventa rosso, quindi tenere premuto il tasto "Shift". Premendo tale tasto dice SketchUp che si desidera bloccare l'inferenza, che vi permetterà di ruotare il rettangolo attorno all'asse rosso.

8

Trascinare il mouse per sorvolare il goniometro in un angolo del rettangolo. Quando il goniometro scatta verso l'angolo, clicca con il mouse. Questa azione indica a SketchUp dove si desidera posizionare il centro del goniometro.

9

Rilasciare il tasto "Maiusc", quindi trascinare il mouse in un angolo adiacente a quella che hai appena fatto clic. Quando il goniometro scatta verso l'angolo successivo, fare clic su mouse. Questo definisce la leva si passa con il mouse per ruotare il rettangolo.

10

Trascinare il mouse per ruotare il rettangolo. Mentre si sta trascinando, leggere la casella di testo nell'angolo destro inferiore della tela. La casella di testo Visualizza la quantità corrente di rotazione, in gradi.

11

Fare clic con il mouse una volta nella casella di testo viene visualizzato "180". Questo completa la rotazione attorno all'asse rosso.

12

Ripetere i passaggi da 6 a 10, ma farlo per il verde e quindi l'asse blu.