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Come superare la porta albero in "RuneScape" Dungeoneering

L'abilità di "RuneScape" Dungeoneering richiede ai giocatori di raid dungeon e utilizzare le risorse disponibili per sopravvivere i mostri e completare il dungeon. Si può allenare l'abilità di Dungeoneering da solo o con un gruppo di fino a cinque giocatori. Ogni dungeon contiene una varietà di camere che contengono attività che è necessario completare per passare alla prossima stanza. Se si sta tentando di aprire una porta che è coperto da un albero o viti, è necessario disporre il livello di abilità richiesto per rimuovere la barricata.

Istruzioni

1

Viaggi alla stanza principale del dungeon, che contiene il contrabbandiere.

2

Se non si dispone già uno nel vostro inventario, acquistare un coltello.

3

Tornare alla camera che contiene la porta ricoperta di rampicanti e scegliere la porta. Il tuo personaggio tenta di tagliare la vite utilizzando il coltello. Vite di taglio richiede di avere un livello specifico di agricoltura. Se il tuo personaggio non ha il livello richiesto e non può aprire la porta, tornare il contrabbandiere.

4

Un Sagewort acquisto, un artiglio deforme e un flaconcino da contrabbandiere.

5

Viaggio in una stanza che contiene una fonte di acqua e riempire il flacone con acqua.

6

Scegliere il flaconcino di acqua nel vostro inventario, quindi il Sagewort. Scegliere il flacone, quindi l'artiglio deforme. Il tuo personaggio combina gli ingredienti per creare la pozione di un naturalista usando l'abilità di Herblore, che aumenta il tuo livello di agricoltura da un minimo di tre livelli.

7

Tornare alla camera che contiene la porta ricoperta di rampicanti e fare clic su pozione del naturalista nel vostro inventario. Il tuo personaggio beve le pozioni e solleva il suo livello di agricoltura.

8

Scegliere la porta per rimuovere le viti, quindi la porta per entrare nella stanza successiva.

Consigli & Avvertenze

  • Anche se la porta sembra avere una barricata di albero, la barricata è in realtà una vite.
  • È necessario disporre di livello 30 Herblore per creare la pozione di un naturalista.
  • Se non si dispone di livello 30 Herblore o la pozione non aumenta il tuo livello di agricoltura abbastanza per aprire la porta, saltare la porta e passare attraverso il dungeon.
  • Saltare una porta diminuisce solo la quantità di esperienza di Dungeoneering che viene visualizzato dopo aver sconfitto il boss.