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Come utilizzare Adobe Flash CS4 per principianti

Come utilizzare Adobe Flash CS4 per principianti


Adobe Flash CS4 è un programma estremamente versatile e potente, creato da Adobe, una società di software del computer. Esso viene utilizzato per creare immagini, filmati e file interattivi principalmente per l'utilizzo sul web. Ad esempio, YouTube utilizza Flash come interfaccia per ciascuno dei suoi video. Mentre il programma è in grado di consentire agli utenti di sperimentare un numero enorme di opzioni multimediali, può essere intimidatorio se non l'hai mai usato prima. Ogni volta che Adobe rilascia una nuova versione della sua Suite Creative, pure è rilasciata una nuova versione di Flash. Le versioni più recenti possono avere funzionalità più complesse, ma ognuno è lo stesso programma al suo interno.

Istruzioni

Il Layout di base di apprendimento

1

Aprire il programma e se richiesto, selezionare "Flash File (Action Script 3.0)".

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Barra degli strumenti base si trova all'estrema destra. Essa detiene gli strumenti secchio testo, penna, forma e vernice, insieme ad altri.

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Dati di base sul file vengono visualizzati accanto alla barra degli strumenti, tra cui la dimensione della tela, tela colore e fotogrammi al secondo. Visualizzazione di questa finestra cambierà secondo lo strumento attualmente selezionato. Ad esempio, la finestra visualizzerà le impostazioni di riempimento, tratto, opacità, dimensione e spessore quando è selezionato lo strumento forma.

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La linea del tempo è sulla parte inferiore dello schermo. Esiste una linea di tempo di "frame", che sono indicati da ogni rettangolo bianco. I numeri lungo la linea del tempo indicano il numero di telaio, e cliccare su di loro farà apparire contenuto quel particolare della cornice nella finestra principale.

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La maggior parte del display è la finestra del visualizzatore, che si trova al centro dello schermo. Questa zona è dove potrete disegnare e manipolare immagini o oggetti per la progettazione di ogni fotogramma. Questa zona consiste della tela, un bianco (anche se quel colore può essere cambiato) area che sarà pubblicato e una zona grigia che non verrà pubblicata. Mentre gli oggetti possono essere posizionati sia in zona, solo quelli che sono nella tela finirà nel file finale.

Movimento di apprendimento

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Selezionare lo strumento rettangolo e creare un rettangolo al centro della tela. Regolare le impostazioni dello strumento prima di disegnare per modificare l'aspetto del tuo rettangolo per distinguerlo dallo sfondo bianco.

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Selezionare lo strumento puntatore. Fare clic sul rettangolo (altrimenti noto come "oggetto") una volta per selezionarlo. Pulsante destro del mouse o comando-clic su di esso e selezionare "Crea interpolazione di movimento." Se si chiede a convertirlo in un simbolo, fare clic su "OK".

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La linea del tempo è cambiato per ospitare l'interpolazione di movimento. Invece di rettangoli bianchi, vedrete un rettangolo lungo blu, e il cursore di linea del tempo ha saltato a telaio 24.

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Spostare l'oggetto a cui si desidera farlo smettere di muoversi. Si creerà una linea verde con puntini su di esso dopo averlo fatto. Questo è il percorso che porterà il tuo oggetto, e ogni punto è la sua posizione a ogni fotogramma.

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Fare clic e trascinare la linea verde per dare qualche curva al percorso.

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Fare clic sul bordo destro del rettangolo blu nella calce tempo e trascinarla verso destra per estendere la durata del tuo percorso.

Apprendimento per esportare

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Fare clic su "Esporta" dal menu file nella parte superiore. Selezionare "Immagine" per pubblicare un fotogramma o "Film" di pubblicare tutti i fotogrammi.

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Salvare il file dove si desidera. Se viene salvato un filmato, comincerà l'esportazione immediatamente. Se state salvando un'immagine, vi darà opzioni come la risoluzione e le dimensioni.

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Il filmato verrà salvato come un file SWF, che possa essere riprodotti nella maggior parte dei browser Internet.

Consigli & Avvertenze

  • Queste istruzioni sono destinate per l'area di lavoro "Essentials". Per modificare questa o altre aree di lavoro, selezionare l'opzione "Workspace" dal menu "Finestra" nella parte superiore della pagina.
  • Adobe Flash CS4 è capace di molte funzioni avanzate. Mentre questi passi sono sufficienti per consentire di cominciare a giocare con e generano file Flash, ulteriore studio è richiesto per creare file più complessi.