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Come utilizzare lo strumento Mesh in Adobe Illustrator

Una maglia di gradiente è un modo per applicare le sfumature più a un oggetto. Utilizzando lo strumento trama sfumata in Adobe Illustrator, è possibile creare immagini dall'aspetto realistico con vari colori e transizioni fluide. Seguire questi passaggi e sarà in grado di applicare una trama sfumata a qualsiasi immagine bitmap o oggetto in Adobe Illustrator.

Istruzioni

1

Utilizzare la freccia nera nella casella degli strumenti di Adobe Illustrator per selezionare l'immagine che si desidera convertire in una trama sfumata.

2

Scegliere lo strumento Mesh dalla casella degli strumenti di Adobe Illustrator. Lo strumento Mesh è il pulsante che appare come una griglia curva.

3

Fare clic sull'oggetto per posizionare ogni punto maglia. Utilizzare lo strumento di ancoraggio-punto-convertitore per aprire i punti di trama. Una volta aperto, è possibile utilizzare questo strumento per causare le linee per la curva.

4

Selezionare la freccia bianca dalla casella degli strumenti di Adobe Illustrator. Fare clic su alcuni dei punti maglia. Questi punti verranno visualizzati come il colore più scuro nell'immagine.

5

Aprire il pallet di campioni. Se non è già aperto, è possibile aprirlo tramite il menu di Windows nella parte superiore dello schermo in Adobe Illustrator.

6

Trascinare un colore dalla palette campioni sopra un punto di trama. Dove mai si inserisce lo swatch, che colore apparirà più bui e che alleggerirà come si muove lungo le linee di maglia gradiente.

7

Aggiungere un'altra sfumatura di colore trascinando semplicemente un altro campione di colore nella tua oggetto trama sfumata.

Consigli & Avvertenze

  • Se si desidera mantenere l'immagine originale, copiare l'immagine e incollare altrove sul documento o in un nuovo documento prima di utilizzare lo strumento trama.