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Come utilizzare VB6 come un SWF variabile Finder

Come utilizzare VB6 come un SWF variabile Finder


Macromedia Flash è un utile plugin che è possibile utilizzare in Visual Basic 6. Si dovrebbe fare riferimento al componente di ShockWave Flash in applicazioni VB6 per poterlo utilizzare. È possibile inviare le variabili tramite VB6 a un filmato Flash tramite il metodo "setVariable" del controllo Flash. È anche possibile sviluppare giochi Flash via VB6. È necessario preparare un file Flash come "game.swf" in Macromedia Flash. Verrà utilizzato nell'applicazione VB.

Istruzioni

1

Fare clic su "Start", "Tutti i programmi" e "Visual Basic 6" per aprirlo. Fare clic su "New" e "Progetto" per creare un nuovo progetto. Fare clic sul menu "Progetto" e "Aggiungi riferimenti." Fare clic sulla scheda "COM" nella finestra di dialogo "Aggiungi riferimento". Selezionare "ShockWave Flash" e fare clic su "OK".

2

Fare clic su "Form1. vb" e passare alla visualizzazione progettazione. Fare clic su "Strumenti" e individuare "Shockwave Flash Object". Trascinarlo nell'area vuota del modulo. Inserisci l'URL del tuo gioco in Flash sul campo di "Film" in "Proprietà". Creare un pulsante e un testo casella "text1" dalla barra degli strumenti nel form allo stesso modo.

3

Fare clic su "Start", "Tutti i programmi" e "Macromedia Flash" per aprirlo. Fare clic su "File" e "Apri" per aprire l'esistente file gioco Flash. Fare clic su "Azioni" per espandere il nodo sulla sezione "Risorse". Ricerca per le variabili del tuo gioco in Flash sulla sezione di codice. Ottenere le variabili come la vita.

4

Fare doppio clic il modulo e immettere il seguente codice: chiamare AxShockWaveFlash1.SetVariable("life", text1. Testo). Ora è possibile impostare la vita del gioco attraverso la digitazione nella casella di testo.