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Computer Animation fatti

Computer Animation fatti


Animazione è stato intorno agli inizi del 1900, quando semplici tratteggi sono stati trasformati in movimento fluido da un'immagine a altra. Tecnologia da allora è intervenuta per fornire un mezzo più veloce e accurato di animare oggetti e personaggi su schermo. Animazione una volta è stato utilizzato per scopi di intrattenimento, ma il suo valore ha ampliato a beneficio di scienza, educazione, il sistema giuridico e videogiochi anche.

Storia

Animazione al computer ha percorso una lunga strada sin dalla sua introduzione all'industria cinematografica nei primi anni 1970. In primo luogo è stato usato in "Westworld," del 1973 un film sui robot che ha vissuto e lavorato tra gli esseri umani. Tre anni più tardi, immagini wireframe è stato introdotto nel sequel, "Futureworld," aggiunta di tridimensionalità agli oggetti sullo schermo. Star Wars usato wireframe di grande effetto nelle sue scene di battaglia di spazio con la stella di morte.

Come è fatto

Viene creato un modello generato dal computer in tre dimensioni che assumono caratteristiche materiali come ombreggiatura, colore e texture. Illuminazione viene aggiunto lo spazio virtuale che autentica la scena come CGI (immagini generate al computer) gli oggetti vengono spostati da una posizione a altra. Le posizioni sono chiamate "fotogrammi chiave" il computer utilizza per eseguire il rendering in un'immagine in movimento a 30 fotogrammi al secondo. Questo crea un segmento del video che può essere modificato e trasferiti ad altri file video o semplicemente utilizzato così com'è.

Animazione forense

Il processo legale dipende dalla precisione. Quando la ricostruzione di un incidente o un crimine, tutti gli oggetti devono essere conformi a un insieme di fatti determinato da un esperto forense. Cominciando con l'indagine sugli infortuni che include rapporti di polizia, dati di scena di incidente, le dichiarazioni dei testimoni, ispezioni su veicoli, fotografie e rapporti medici, analisi forense ricostruzionista ricreerà l'incidente utilizzando computer animation. La registrazione animata possa poi essere riprodotti davanti a un giudice e giuria, se necessario.

Aula rievocazione

Animazione al computer può essere uno strumento didattico che presenta in modo efficace una rappresentazione visiva degli elementi di prova. Utilizzato per riprodurre un evento reale o per fornire una dimostrazione della testimonianza, può facilmente essere presentato al processo come un video mostrato alla Corte. Persone sono naturalmente visual discenti, quindi un video di presentazione delle informazioni può essere più efficaci del verbale contenzioso da solo.

Animazione Motion Capture

Una nuova acquisizione di prestazioni creato da Image Metrics di modellazione può ricreare i dettagli minuti di un'espressione facciale. Persone hanno una naturale asimmetria ai loro movimenti così questo metodo rende efficacemente le azioni meno perfette ma più realistiche di lampeggiare gli occhi e contraendo i muscoli. Il risultato è movimento di computer animata che a volte è difficile da dire a parte la cosa reale. Gli sviluppatori di videogiochi utilizza questa nuova tecnologia per progettare i giochi perché fornisce loro maggiore controllo creativo, nonché una maggiore efficienza e velocità di aumento della produzione.