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La Radeon 9250 ha Pixel Shader 2.0?

Puoi riscontrare occasionalmente i termini "Pixel Shader 2.0" e "Shader Model 2.0" quando lo shopping per giochi per computer. Shader Model è una parte dell'interfaccia di programmazione di Microsoft DirectX applicazione; una scheda video che supporta DirectX 9.0 supporta Shader Model 2.0. ATI Radeon 9250 supporta DirectX 8.1 e Shader Model 1.4. Non supporta Shader Model 2.0.

Priorità bassa

Un pixel shader è un software che utilizza il processore sulla scheda video del computer per impostare gli attributi di pixel in un'immagine 3D, compreso i loro colori base, distanza dal visualizzatore e dal livello di trasparenza. Pixel shader rendono possibile creare rappresentazioni realistiche di elementi come pelliccia e l'acqua e per rappresentare il modo luce colpisce gli oggetti pur mantenendo prestazioni accettabili nei giochi.

ATI Radeon 9250 specifiche

La Radeon 9250 è basata sull'unità di elaborazione grafica R200. Ha una frequenza di clock GPU di 240 MHz e una frequenza di clock di memoria di 200MHz e può avere sia 128MB o 256MB di memoria, a seconda dell'implementazione del produttore delle specifiche di ATI. La Radeon 9250 è una scheda video di bilancio; al momento della sua uscita, ha offerto prestazioni significativamente più bassa nei giochi di altre schede video contemporanei. In un test di 2004, sito Internet computer PC statistiche registrate una ventina di 5.325 con la Radeon 9250 nel test 3DMark 2001 punto di riferimento. La Radeon 9800XT raggiunto un punteggio di 19.073.

Giochi che richiedono Shader Model 2.0

I requisiti di sistema per molti giochi non menzionano esplicitamente che il minimo richiesto Shader Model. È possibile confermare che un gioco richiede Shader Model 2.0 controllando la versione di DirectX richiede, come un gioco che richiede DirectX 9.0 Shader Model 2.0 è necessario. Sono alcuni dei giochi che richiedono Shader Model 2.0 "Left 4 Dead," "Max Payne 2" e "Fable: The Lost Chapters."

Soluzione alternativa

In alcuni casi, è possibile forzare un gioco che richiede Shader Model 2.0 per l'esecuzione su un computer con una scheda video Radeon 9250 utilizzando un motore di rendering del software come SwiftShader. SwiftShader utilizza il processore del computer per emulare una scheda video compatibile con DirectX 9.0. Anche se un motore di rendering del software consentono di giocare un gioco che altrimenti potrebbe non funziona, esso non offre le stesse prestazioni come una vera scheda video DirectX 9.0. Il gioco può eseguire lentamente.