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La storia di Macromedia Flash



Adobe Flash, precedentemente noto come Macromedia Flash, è un programma software utilizzato per creare e modificare grafica e animazione. È uno dei programmi più comuni utilizzati per la creazione di pagine web animate, lettori video e applicazioni di streaming audio. File Flash sono tradizionalmente nel formato SWF o ShockWave Flash, anche se molti altri tipi di file possono essere visualizzati o modificati con questo software.

Storia remota

La storia del Flash può essere fatta risalire al 1980, quando studente liceale Jonathan Gay utilizzato un vecchio computer Apple II per creare computer programmi di disegno. Uno di questi programmi, noti come SuperPaint, nella fiera della scienza scuola entrò. Dopo aver vinto, il suo programma ha catturato l'attenzione di sviluppatore di software locale Charlie Jackson. Jackson era in procinto di iniziare una società conosciuta come Silicon Beach Software, che produce programmi per la linea di computer Macintosh. Con pochi finanziamenti disponibili a Noleggio sviluppatori esperti, Jackson assunto Gay per contribuire a creare i suoi programmi.

Il lancio di FutureWave

Gay ha lavorato presso Silicon Beach fino alla fine del college. Ha sviluppato una serie di giochi per computer per l'azienda, tra cui il popolare "Castello scuro", così come un programma di illustrazione chiamato Intellidraw. Utilizzando l'animazione e le competenze di grafica che ha imparato da questi programmi di sviluppo, Gay ha deciso di lanciare la propria azienda e creare software per computer penna (una tavoletta elettronica che gli utenti potrebbero "scrivere" su con una penna speciale). Ha fondato FutureWave Software nel gennaio 1993 e immediatamente creato SmartSketch. Questo programma consentirebbe agli utenti di disegnare elettronicamente sul proprio computer e ha avuto poco successo a causa della sua tardiva entrata di mercato.

Flash è creato

Dal 1995, gli sviluppatori di FutureWave realizzato il potenziale per l'utilizzo di SmartSketch come uno strumento di animazione. A quel tempo, Internet e il World Wide Web erano relativamente nuovi concetti. Gay e il suo team aggiunto animazione e funzionalità Java per SmartSketch e ribattezzato FutureSplash Animator. Questo programma è stata la prima versione del programma Flash che usiamo oggi. Prima della spedizione FutureSplash, Gay ha deciso che avrebbe più successo grazie alla collaborazione con un'azienda più grande. Ha parlato con Adobe e con disegni frattali e nessuno dei due è stato impressionato con il programma. Nell'estate 1996, le prime unità di FutureSplash Animator sono state vendute al pubblico.

Macromedia

FutureSplash animator fu un tale successo nel mercato dei computer che Microsoft si avvicinò gli sviluppatori entro pochi mesi di rilascio del programma. Microsoft stava progettando la loro versione online di MSN e credeva che FutureSplash fornirebbe la grafica fluida e di alta qualità. Disney Online utilizzato anche il programma per sviluppare il loro sito Web. Dal novembre 1996, Macromedia ha offerto di acquistare il programma, e da dicembre, Gay accettato. Macromedia accorciato il nome del prodotto a Flash e ingaggiato Jonathan Gay come una tecnologia Vice Presidente.

Adobe

Durante la decade prossima, Macromedia ha rilasciato otto versioni di Flash, ognuno più avanzato di quello precedente. Entro il 2005, il programma era attrezzato per lo streaming di video e musica dal vivo ed è stato ampiamente utilizzato per una varietà di applicazioni grafiche e di animazione. Alla fine del 2005, Adobe Systems ha acquisito Macromedia, tra cui il programma Flash che erano passati su più di un decennio prima. Nel 2007, Adobe ha lanciato una nuova versione di Flash noto come CS3, che ha cominciato parte del pacchetto Adobe Creative Suite.