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Un elenco dei metodi di Scala

Un elenco dei metodi di Scala


Uno dei più nuovi linguaggi di programmazione orientata agli oggetti è chiamato "Scala." Questa lingua ha molte similitudini strutturali a Java e utilizza anche la Java Virtual Machine nel suo funzionamento. Questo lo rende una seconda lingua che molti programmatori Java pick up. Come con altri programmi di programmazione orientata agli oggetti, funziona in gran parte attraverso metodi di oggetto.

Metodi

Nella programmazione orientata, i metodi sono i nomi delle funzioni particolari all'interno di una classe. Questi metodi variano da classe a classe, come diverse classi sono progettate per fare cose diverse. Mentre i programmatori possono definire le proprie classi per funzioni specifiche ai loro programmi, obiettò lingue con orientamento come Scala anche utilizzare oggetti per funzionalità di base, come la gestione degli oggetti di archiviazione e la stampa di testo nella console a riga di comando basato su applicazioni.

Console

L'inizio Scala programmatori sarà la creazione principalmente programmi di riga di comando basato su terminale. Infatti, non solo la maggior parte delle interfacce di utente grafiche richiedono più codice rispetto alla intera lunghezza dei programmi di maggior parte dei principianti, ma richiedono un'intera libreria GUI di apprendimento prima che un programmatore può utilizzarli. Pertanto, dopo aver definito un oggetto console, i programmatori utilizzano il metodo "println" per stampare una riga di testo alla console. Essi inoltre possibile utilizzare il metodo di "stampa" per stampare un oggetto nella console, o il metodo "readLine" per consentire all'utente di inserire una riga di testo dalla console.

Elenchi

I programmatori archiviare i singoli valori nelle variabili, e una serie di elementi correlati nelle strutture chiamato "elenchi". In Scala, questi elenchi assumono la forma di una classe con il titolo di "Elenco". Dopo un'istanza di un oggetto di istanza di elenco, i programmatori utilizzano una serie di metodi per manipolare il contenuto dell'elenco. La sintassi per il metodo aggiungere un elemento all'elenco è "+"la forma":::" è un'altra forma di sintassi. I programmatori possono inoltre utilizzare metodo "drop" per eliminare un numero specificato di elementi dall'elenco, a partire dall'elenco inizio. Il metodo di "lunghezza" restituisce anche il numero di elementi che il programmatore ha memorizzato nell'elenco.

Stringhe di caratteri

Linguaggi di programmazione utilizzano una variabile denominata un "personaggio" per memorizzare un carattere individuale e le stringhe di caratteri per archiviare i caratteri più di parole e frasi. Si tratta anche di una classe in Scala chiamata una "stringa" che un programmatore dichiara assegnando una stringa di caratteri, all'interno di virgolette, a un nome di stringa. I programmatori possono passare il caso di tutte le lettere all'interno della stringa da superiore a lettere minuscole con i metodi "toUpperCase" e "toLowerCase." Programmatori di scala possono anche invertire l'ordine dei caratteri in una stringa con il metodo "reverse".